第768章


……

‘巫女’是一个300技巧值解锁的逃亡者角色。

其实本来没有‘巫女’,只有‘阴阳师’,后来不知为什么,在某一次游戏更新后,阴阳师变成了男性玩家独有的角色,同时也衍生出了一个女性玩家独有的‘巫女’。

和饱受争议的‘医生’与‘护士’这两个角色不同。

阴阳师和巫女的技能和属性面板并不通用,这已经是两个完全不同的法师类型了。

阴阳师比较均衡,全面发展,全面平庸,巫女则不然。

她是一个纯粹的高爆发型法师。

这个穿着白衣绯袴,衣着很像桔梗的逃亡者角色……技能伤害非常可怕。

但是,颜值不错,伤害最高的法师角色,玩的人却很少。

因为巫女的定位,在1V4模式中太尴尬了。

午夜梦魇又不是王者荣耀,高爆发法师有什么用?你又不可能秒了狩猎者。

巫女的每一个技能耗蓝都很高,CD都很长,用来虐一个杀不死的杀手……真的没什么意义。

光是享受虐鬼的快感,欣赏技能特效,也太奢侈了点。

更别说,巫女还有很多不可忽视的硬伤,譬如技能前摇太长,自保能力太差,她的脆皮程度仅次于花里胡哨的魔术师。

这些优缺点堆在一起,注定了巫女就是一个中看不中用的花瓶,只能四排,在三名队友的保护下,可以发挥一些诸如清小兵,秒BOSS的功能。

哦,忘了说,还有一个最最不可忽视的缺陷!

巫女的技能伤害很高,但是并不太控。

但饶是有以上重重缺点,持田内寂听却还是用这个角色,打到了20级,可见……

她平时玩游戏都是带车队的。

……

凌一川头顶的阵法,源自‘巫女’的2技能——【灵火之雨】

这是个范围伤害的技能,前摇很长,而且可以蓄力,让前摇变得更长……法阵蓄力越久,里面的灵火温度就会越高。

此时,凌一川看到了上方的法阵,看到了里面闪耀出星星点点的橙红色火光,感受到了扑面而来的热力。

与此同时,左侧众人也即刻发起了种种没有前摇的攻击手段。

人足够多,就什么鬼攻击都有。

常规的各种子弹和飞刃、刀气剑气自然有,非常规的……厉鬼,英灵,钢化的头发,驱邪的铜钉,浓缩的精血,也是应有尽有。

他还注意到,有个‘窃贼’似乎进入了隐身状态,溜到了自己的身后。

靠墙的那一排绿焰蜡烛,火苗狠狠地倒伏了一片。

然后,从墙根有一条无声无息的影子伸长,蔓延过来,似乎想要抓向自己的影子。

影子模仿术?

余光已经瞄到那骤然细长的影子,凌一川便自然不会被命中……无论这个技能效果如何,速度太慢了,只要被看见就不会中招。

他往右侧一闪,跳出法阵范围的同时,猛地掷出斧头。

已经吸饱鲜血,耀着红光的鬼斧,猛地劈中了已然疯癫的山本大郎!

咔!

直接开颅!

山本大郎脑袋往后一仰,斧头的上半部嵌入墙体,将他卡在了墙上!

看到这一幕,持田内寂听愤怒的眼睛里几乎已经迸出火星子!同时也越发疑惑。

杀戮模式中,玩家彼此第一次见到时,都会看到对方的姓名、等级和称号。

她看到眼前这个生吃人肉的变态屠夫,等级分明只有11级!

11级的链锯屠夫,是怎么做到将这么多人在短时间内虐杀成这样的?

持田内寂听第一反应,就是对方也是一位神明的代行者。

和自己一样。

他一定有着某种规则之外的手段!

众人的攻击到了!

凌一川虽然躲开了身后的影子偷袭,却无法躲开范围太大的饱和攻击。

一些特殊的子弹和飞刃,会自动导航的灵体和精血,还是在他落地的瞬间就击中了他!

他的身体顿时一滞!

持田抓住机会,手指跟随着他移动,那个继续火焰的灵阵,便也随之移动,再次悬浮于凌一川的头顶。

啪!

她打了个响指。

一颗颗拳头大的水滴形火球,便从灵阵中倾泻而出。

经过片刻的蓄能,橙红的火焰,已经燃至黄白,温度更上一层。

火球落在凌一川的肩膀,头顶,胸膛,后背,他顿时感到周身一阵剧烈的刺痛,而且这些火焰似乎都是活体,它们有意识地往身体皮下钻去,点燃脂肪,让他全身都开始旺盛燃烧!

小范围的火海里,屠夫川烧成了一个明亮的火人!

“啊——!”屠夫发出了一声杀猪般的嚎叫!

刚才那波饱和攻击,对他造成的伤害其实很小,他异常增长的基础数值,叠加了链锯屠夫的属性面板,现在物防高得不正常。

控住他的,也主要是几个法术类攻击。

但一个20级巫女所释放的‘灵火之雨’……伤害是真的猛。

持田内寂听嘴角勾起冷笑,但很快笑意就慢慢褪去,因为她听到火焰中的嚎叫声,变得有点不对劲起来。

“啊……啊……好疼……我还要……”

每个人的表情,都变得有些古怪。

持田内寂听看向墙根无人处,那里有一条伸长到极限的影子,正在缩回去,使用‘窃贼’角色的无线电员显出身形,对持田摇了摇头,比了个手势。

左手拳,右手掌。

15的意思。

15秒,是他通用技能【影子束缚.强人锁男】的冷却时间。

这是一个非常强势的控制类技能,很难命中,可一旦被抓到,受缚者往往就彻底无法动弹了,而且控制时间可以很长。

先前那位25级的老牧师,其实主要就是被这厮的影子抓住了,才会被持田一箭穿心。

“继续!”

持田内寂听对手下喊:“我们人多!想办法消耗他!控制他!杀戮模式中狩猎者也是会死的,攻击他的要害!”

提到杀戮模式,她突然想起这个模式中也有可利用的规则,其中有一条,就是可以切换角色,在切换期间,玩家肯定是受到系统保护的。

就是不知道是如何保护……或许是增加一个无敌状态,或者是虚化?

不管怎么样……

持田船长很负责地提醒道:“记得我们可以切换角色!如果被屠夫近身,没有其他防御手段可用的时候,就切换角色!”

众人呼应:“  はい  !(害!)”

持田的话,也提醒了这些被恐惧填满胸臆的信徒们。

这片修罗场中的同僚,恐怕都是在“死”之前忘记了利用系统规则,否则绝不会淘汰的这么快。


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