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第817章 四大圆满法则


空间法则从高阶到圆满,需要45颗法则之石,减少一颗也需要44颗。

陆空当然直接拉满。

【空间法则(圆满)】:

1、全属性额外+8万倍

2、进入战斗后,每秒获得5千倍全属性加成,最多可获得50万倍全属性加成。

3、你将能在一定程度上干扰和利用空间,具体程度根据你的全属性数值决定

4、空间系技能效果额外提升5千倍

相比起战争法则,空间法则带来的全属性额外提升倍数翻了一倍还多,足足58倍!

如果算上本源效果和称号效果,甚至都快赶得上159万神性带来的全属性加成了。

空间法则的使用的话,陆空自己稍微感觉了下,发现融入空间的速度变得更快,空间穿梭消耗的力量变得更低,距离也更远。

以他现在的属性,甚至可以在一定范围内改变空间结构。

就比如……

陆空手指一点,原本只有三十多平的房间直接快速变大,最后面积甚至超过了元星的一片大陆!

这还是因为中央大陆的空间比较稳固。

如果放在现实中,陆空甚至可以将一个小房间内的空间扩张到比行星还巨大。

至于技能效果,这一点和圆满级的战争法则是一样的。

将空间法则提升到圆满后,陆空发现自己的精神力依旧还有很大富余。

这就没什么好说的了,陆空继续提升。

土系法则提升到圆满。

生命法则提升到圆满。

【土之法则(圆满)】

1、全属性额外+2万倍

2、当你站在大地或者位于星空中时,可获得4万倍额外全属性加成,并且恢复效果额外提升1万倍

3、你将能在一定程度上干扰和利用大地的力量,具体程度根据你的全属性数值决定

4、土系技能效果额外提升5千倍

【生命法则(圆满)】:

1、全属性额外+5万倍

2、你拥有无与伦比的生命力,所有治疗效果额外提升2万倍

3、你拥有无与伦比的生命力,每十分钟将获得一次复活机会,可积累200次(200/200)

4、生命系技能效果额外提升5千倍

土系法则作为基础法则,带来的属性提升相比起战争法则和空间法则远远不如。

对此陆空倒也没有多少意外。

而土系法则也有自身的优势,那就是会提升恢复效果。

生命恢复同样也包括在其中!

1万倍的恢复效果提升,可想而知有多强大。

而生命法则同样也有治疗效果的提升,而且足足2万倍!

这加起来足足有3万倍的额外治疗效果提升,这对陆空叠加护盾效率提升了太多。

这就意味着,陆空的生存能力也将变得更加强大。

这还仅仅只是生存能力。

生命法则本身附带了200次的复活次数,再加上生命系技能效果额外提升5千倍。

还要算上本源,称号和主宰模板带来的法则加成。

如果再算上不朽之躯的复活效果。

陆空如果复活次数满的话,达到了115260次之多!

陆空自己都吓了一大跳。

除非是在10分钟能击杀他11万5千次,不然他根本死不了!

这都有点类似于神话中的滴血重生,甚至比滴血重生都离谱了。

不过陆空猜测主宰级甚至本源级应该有克制复活的能力。

比如掌控级的法则或许可以压制法则效果。

也可能会有防止复活的技能之类的。

至于上位神灵这种级别能不能克制,陆空就不确定了。

反正如果没有克制他复活的办法,说实话,他是真不知道怎么死!

自此,陆空掌握的所有法则,全部都提升到了圆满。

可惜无法提升到掌控级。

不过,哪怕可以提升,以他现在的情况,恐怕也很难提升了。

连续感悟四个圆满级法则带来的精神压力极其巨大。

哪怕陆空现在的精神力已经相当强大,也依旧感觉有些许压力。

他思考了下,应该可以再搞十来个低阶法则,三四个中阶法则,一个高阶法则的样子。

圆满级的法则恐怕都难。

不过对现在的陆空来说,能掌握低阶法则也差不多。

毕竟,法则之心的使用也是需要条件的。

低阶法则之心只需要掌握满级的下位神级技能,中阶就需要中位神级技能了。

陆空现在的中位神级技能,没有几个是其他系的。

反倒是下位神级技能还有,比如说鲜血系的燃血重击和巨龙之血,黑暗系的夜之锋刃,毁灭系的魔血狂乱。

陆空有点惊讶的是,魔血狂乱竟然是属于毁灭系的,他原以为是属于鲜血系的。

有些遗憾的是陆空手中的低阶法则宝箱反倒是相对比较少,一共只有2个。

中阶法则宝箱都有3个来着。

陆空点开了两个低阶宝箱的列表,随后就找到了相应的两个法则。

鲜血和毁灭,随后他又各自消耗了1颗法则之石,将两个法则都提升到中阶。

【鲜血法则(中阶)】

1、全属性额外+5000%

2、你的生命上限额外提升100倍,所有生命恢复效果额外提升100倍。

3、你可以在一定程度上控制生灵鲜血,具体程度根据你的全属性数值决定。

4、鲜血系技能效果额外提升2000%

【毁灭法则(中阶)】

1、全属性额外+5000%

2、你造成的所有伤害额外提升300倍。

3、你可以直接毁灭目标,无视目标生命值和复活次数,具体效果根据你和目标的全属性差距决定。

4、毁灭系技能效果额外提升2000%

鲜血法则的效果,陆空之前就已经有所预料,全属性额外加成没什么好说的。

而不管是生命上限的提升还是生命恢复效果的提升,对陆空都是有着极大用处的。

至于控制生灵的鲜血,这个法则效果倒是挺有意思的。

就是不知道能不能直接让目标的鲜血在身体里爆炸之类的?

陆空思索了下,使用空间穿梭来到了无主之地,对着一个六阶的怪物使用。

然后这怪物就化作了一团血花。

显然是可以的。

不过陆空发现,这效果受到目标实力影响。

稍微强一点的,就很难直接利用对方体内的鲜血炸死对方了。

当然,控制目标鲜血,在一定程度上,绝对是可以削弱对方战力的。

这也是个不错的效果。

想想看,同级别的战斗中,如果能控制目标的鲜血,让对方的战斗力削弱。

哪怕削弱的幅度很小,也可能起到决定性的作用!

毁灭法则的法则特效让陆空心里一凝。

直接毁灭目标,无视生命和复活次数!

陆空之前就猜测可能会有克制复活的手段。

没想到他就直接获得了毁灭法则。

这玩意太特么克制复活了!

如果来个毁灭系的魔主,陆空感觉自己哪怕有十几万的复活次数都没啥安全感。

好在这玩意同样也是根据双方的全属性差距来的。

以他现在的属性强度,应该不至于直接猝死吧?


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