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第292章 李牧的连胜技能,简直恐怖如斯


“行了,你现在可以去吃饭了。”

张恒略微一笑,带着吴起与李牧,向着隔壁的磐石魏武卒走去。

“叮:恭喜玩家辰龙,成功把磐石魏武卒提升到十二阶。”

听到这道声音,张恒咧了咧嘴。

【磐石魏武卒】:吴起专属士兵,十二阶兵种,可远程、可近战、仅限300万,攻击40000、防御40000、速度800,射程2800米,佩戴利剑、强弩、箭矢、双层盾牌。磐

石  堡垒,双层防范,防御  400%,穿透力350%,单兵造价30万元宝。”

看到这个兵种,张恒大吃一惊,步兵上限竟然达到了300万。

那也就是说,配备王者虎符令后,达到了2100万?

2100万的磐石魏武卒,足以让吴起在大型绞肉上施展一腔热血了吧?

而且,这防御力达到了恐怖的400%。

加上杀戮技能,防御可达到了600%,攻击达到200%,穿透力达到550%。

如若遭遇骑兵的话,防御可达到恐怖的800%。

再配上身上的装备,防御达到了1100%,攻击达到350%,穿透力550%。

初始防御力40000  各种加成1100%=磐石魏武卒总防御480000。

这还是在没有辰龙城加成的情况下。

这等防御,恐怕李元霸与冉闵军队,都破不了吧?

别说这两人,就连白起的暴龙战车,都不足以破防。

这种士兵,普天之下,也就吴起配备有,绝对是独一无二。

张恒心满意足,有了这些士兵,吴起足以在这场大型绞肉战中,添上浓重的笔墨。

几分钟后,偌大的磐石魏武卒兵营,就出现了一个个影影绰绰的身影。

看到这些威武雄壮,体格彪悍的士兵,吴起的眼眶溢出了激动的泪水。

“主公,起,又可以上战场杀敌了!”

吴起热泪盈眶,激动万分。

遥想初来辰龙城,吴起统帅一支60万磐石魏武卒,平推直进,攻无不克,战无不胜,每每战争,可谓是独领风骚。

现在磐石魏武卒的数量,一举达到了2100万,一跃成为张恒麾下所有将领中,专属兵种最多的一个武将。

接下来,要把吴起对接到现实,所以,张恒就让吴起跟随在身侧。

从磐石魏武卒兵营出来后,三人来到了李牧的独角战车兵营。

李牧的眼中已经露出了渴望之色。

亲眼目睹了磐石魏武卒与狂暴骁骑军的兑变,让他如何能不激动呢?

这段时间,他太憋屈了。

想他李牧,再怎么说,那也是战国时期四大名将之一。

其一生,战功赫赫,名垂千古。

到了辰龙城后,一直负责守城,导致这战绩平平,武力平平,很难找到发展的机会。

现在主公要为他升级兵种,扩充数量,着重培养他,他能不为之高兴吗?

这一幕,他早就期待了许久。

现在,总算盼到头了。

他的神情万分激动,但却强忍着奔腾的热血。

打开兵营界面,张恒直接把独角战车给晋升到了十二阶。

只是战车升级,需要花费数十亿的元宝。

好在,元宝尚且充足,张恒就没有眨眼。

【独角战车】李牧专属兵种,十二阶兵种,仅限数量50万,单车战力值300点,平原冲锋,冲击力增加200%、破坏力增加200%、四头独角兽拉车,配有10名多能士兵,

可御车、可远程射击、可近战刺杀,单车造价50万元宝,单车进攻50000、防御30000、速度1000,一切装备顶配。

看到这个数值,张恒眉头一皱,数量一跃达到了50万。

这个数值已经非常多了,远超过白起的20万。

白起能晋升到十二阶,跟其它图纸,相互融合而来。

但兵种只有30万,那么是不是意识着,白起的暴龙战车,也能用这个提升一下兵种数量呢?

张恒还真不知道这个,而且现在也没有可尝试的图纸了。

看来,只有等那次有了,再行尝试了。

毕竟,战车营的威力太强大了,如果能把狂暴战车的数量给提升一下,那再好不过了。

50万独角战车,在王者虎符令的扩充下,也就达到了350万。

350万独角战车,单兵造价50万,远比暴龙战车多出一半有余。

虽然贵了点,但这属性还说的过去,跟白起相差不大。

所谓的冲击力与破坏力,在这里加持的都是攻击。

冲击力强大,破坏力强大,伤害就越大。

看来,接下来需要培养的武将,就是李牧了。

李牧的属性,现在还是渣渣一样的存在。

武力128点、统帅130点、谋略101点、政治60点。

如此属性,在其他玩家的城池,可以独当一面,但在张恒阵营,真的是弱的一批。

现在的张恒阵营,随随便便拉出来一个猛将,都比他这个统帅性武将的统帅还要高。

看来,不着重培养李牧,这个高端人才,就要从自己的城池,沦为一个三流武将了。

这等大将,若是沦落为三流武将,那可就屈才了。

李牧的技能也相当不错。

【神勇】:李牧为统帅,其麾下所有士兵,累计杀至5万人,全军上下增加5点武力,攻击防御速度增加50%、穿透增加50%;累计杀至10万人,全军上下增加10点武力,

攻击防御速度增加100%、穿透增加100%;累计杀至100万人,全军上下增加50点武力,攻击防御速度增加300%、穿透增加300%。

【连战连胜】:参与千万人战役,取得连胜。每胜利一局,增加专属兵种,攻击、防御、速度、冲击力、破坏力、穿透力各5%,该属性可以累加,直至连胜纪录破掉。  ,


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