第2025章 平台搭建的四个阶段
第2025章 平台搭建的四个阶段
从长期来看,所有的公司都应该上云。从中短期来看,第一批上云的肯定还是科技行业的从业者。
无非就是那么几个重要的领域,金融、电商、社交、流媒体、人工智能、大数据、游戏等等。
金融一般都是私有云。
在电商领域,紫微云不可能会是亚马逊云的对手。
几乎没有任何悬念。
在人工智能和大数据领域,紫微云和亚马逊云处于基本持平的状态。
社交领域,这是紫微星的大本营,是紫微云最大的优势所在。
至于流媒体领域,这就是依靠着周大老板的布局了,早早地打通了奈飞和Hulu两大最重要的流媒体平台的关系……目前,紫微云已经是全球流媒体领域里最广泛采纳的服务平台了,甚至接下来都有可能跟谷歌旗下的YouTube达成合作。
这就更厉害了。
YouTube不去把全部资源都贡献给谷歌旗下的谷歌云,而选择了跟紫微云合作,这对行业的意义就更大了。
从紫微云的销售这一块来说,这就又成了一个宣传、推广的重要论证。
在流媒体领域,紫微云已经遥遥甩开了亚马逊云。
这一点非常重要。
因为长视频是流媒体,短视频也是流媒体,视频直播也是流媒体,这都是未来最具有增长潜力的大方向。
不过,这还不够。
周不器盯上了游戏领域。
既然都下场做游戏了,那可不能仅仅是把畅游做起来那么简单了,肯定是要围绕着游戏这个行业,进一步地促进“紫微星系”产业下的生态协同。
云计算就是首当其冲。
现在的云计算严重地受制于互联网的基础设施,除了全球的一些重点大城市,网络基础设施也不太达标,几年之内让游戏业务全部依托云计算平台,很难做到。
主要原因就是丢包和延迟。
所以近期在公司内部“云原生”的概念讨论中,除了有战略决策以外,还有技术路线的选择。按理说,这么高精尖的技术,周大老板根本参与不进去。
可是,在“降宽带”和“降延迟”的路线选择中,周不器的先知先觉发挥了很重要的作用,他果断地参与进去,拍板做出了决定,要朝着“降延迟”的技术方向去重点发展。
做好了这件事,紫微云在面向游戏行业的时候,就可以比起亚马逊云有了巨大的技术性优势!再加上畅游的业内地位和号召力,紫微云拿下游戏行业的市场,也就不在话下了。
不过,这些内情就没必要跟老张说了。
周不器觉得自己越来越能了,在技术领域也可以鄙视一下老张了,“云计算的话题就不跟你多说了,你个外行,说了你也不懂!”
张朝洋也习惯了被这小子的调侃,并没太过在意,沉吟着说:“就算紫微云的技术路线选对了,那也得几年以后了吧?至少现阶段,游戏行业和云服务还不够适配,除非是一些轻量级的小游戏。”
周不器道:“肯定得几年以后了,总不可能一蹴而就吧?完美的海外策略,还有一个很明显的错误,就是太着急了。不搞好自营,不把基本盘打牢,就想着为国内的那些出口游戏服务搞平台化了,根基不稳。”
张朝洋问:“伱有什么思路?”
周不器低头喝茶,想了好一会儿。
这时,老张来了一个电话,他“哼哼哈哈”了好一阵,说话的语气很是温柔,看样子对方应该是个漂亮姑娘。
周不器也没太在意,等他结束了通话,已经整理好了思路,缓缓地说:“我大概想了一下,想把这个全球化的游戏运营体系搭建起来,大概要分成四步走。”
“嗯。”
张朝洋接了一个电话,就有点心不在焉了。
周不器道:“第一阶段,肯定还是授权模式了,把畅游的游戏授权给不同国家的代理商,让他们来帮忙运营。”
张朝洋点了点头,“嗯,现在就处于这个阶段。”
现在的畅游,市值挺高,可是发展时间比较短,再加上过去几年老张的管理策略偏稳健、保守,所以业务层面的扩张并不快。
现在畅游旗下的这些游戏,在海外市场主要还是以授权的模式在运营。
比如《天龙八部》,在东南亚比较受欢迎,这次采用的就是授权模式,分成比例是32%。也就是说,运营商通过这款游戏在当地赚到了100块钱,运营商拿68块,畅游分到32块。
包括《DOTA2》这种已经掀起全球竞技游戏潮流的爆款游戏,也只有在美国、英国、德国和国内、日本五个地方是自营的,由畅游的子公司来直接运营。
其他的国家和地区,都是采用着授权的模式。
因为现在畅游的全球化业务还没有发展起来,体系还没建立起来,只能靠着别人家的资源来发行、运营游戏。
这就像是好莱坞六大巨头和好莱坞独立公司的区别。
为什么好莱坞的六大巨头那么强?为什么好莱坞的独立公司,最终的归宿一定是投靠六大巨头?
原因就在于发行体系。
只有好莱坞六大巨头拥有覆盖全球的发行体系。
一部好莱坞电影,如果是好莱坞六大巨头来发行,可以拿到大约45%的票房分成。如果是独立电影公司来运作,因为他们没有自家的发行体系,就只能把影片代理给其他的发行公司,就要让出去很大一部分的利润,到手的票房分成很难超过20%。
一部好莱坞六大的电影,票房100块,他们能分到45块钱;一部好莱坞独立电影,票房100块,他们只能分到20块。
这种全球资源给六大巨头带来的额外收益,就不可能是独立电影公司能够抗衡的。不仅不可能抗衡,大多数的时候,独立电影都要交给好莱坞六大来发行。
也就是说,独立电影公司辛辛苦苦投资、制作出来了一部电影,票房100块,院线分55块,独立电影公司分20块,剩下的25块钱被好莱坞六大的发行公司给分走了。
畅游现阶段,就处于这种“独立电影公司”的阶段,没有属于自己的覆盖全球的发行、运营体系。
周不器当然不会满意这样的现状,畅游接下来一定要把这样一个集发行、运营、维护于一体的平台给建立起来。
这才是一个全球化的游戏巨头应该有的全球资源的底气。
接着,周不器又说到了第二点,“第二个阶段,就是自主运营了,在当地建立分公司,自己做发行、自己做运营,自己做市场。”
张朝洋眉梢一挑,“那不就很快了?也用不了几年吧?”
周不器道:“啥啊?早呢,还有第三阶段,一定要走本土化路线,要整合当地的开发资源,先把当地的游戏开发公司服务好。”
张朝洋追问:“怎么讲?”
周不器道:“做游戏跟做电影还不太一样,好莱坞电影都风靡一百年了,美式风格全世界都能接受。游戏不太一样,除了个别能够通杀全世界的顶级游戏,大部分的游戏都是区域游戏。这就需要先从本土化游戏入手。”
“嗯,有点道理。”
张朝洋不出意外地又被他的道理给说服了。
周不器笑着说:“就比如英国市场。等畅游把在英国的发行、运营体系搭建起来之后,千万不能着急,不能跟完美一样上来就想钓大鱼,哪有那样的好事?得先慢慢来,英国的平台搭建好之后,先邀请英国的第三方游戏开发公司入驻,帮他们去运营游戏。服务好了英国本土的游戏开发商,效果好了,再引进美国、德国、法国的游戏。”
张朝洋点了点头,“最后才是引进中日韩这边的与欧美有着严重文化差异的游戏。”
周不器道:“对,搞好了本土化,才能进入第四阶段,整合全球的资源,服务全球的游戏开发公司。”
张朝洋很是感慨,“真是个大工程!”
周不器道:“所以要拿出几年时间来做这件事,急不得。巧了,等几年后畅游进入了这第四阶段,开始大量地整合、推广全球的游戏资源了,紫微云对延迟的技术问题也就该解决了,网络设施也更优化了。到了那个时候,就可以大规模地上云了。”
“思路清晰!”张朝洋竖起了一根大拇指,然后他就撇撇嘴,哼了一声,“我算是看明白了,你来执掌畅游,就是为了发展你的云计算产业吧?拿畅游当试验品?”
周不器笑骂道:“滚蛋!”
张朝洋就真的站起来了,“本来就不想在这多坐了……嗯,要不你跟我一起去?咱们找个地方,去游泳吧!”
周不器早就看出来了,他柔情蜜意的接了那个电话后,就有点走神了,没好气地说:“谁啊?又是哪个小美人?”
张朝洋不跟他见外,拿出手机,翻出了照片,很卖弄地给他展示,“这个怎么样?她叫张欣艺,一个演员。”
“呃……”
周不器当即沉默下来。
倒不是惊诧于老张跟一个女明星有什么瓜葛,他都习惯了。
关键是这个张欣艺,怎么感觉这么熟悉呢?
他接触的女演员不少,真是有点记不清了。
脑子里就如同一团浆糊,只有一个疑问回绕在脑海之中:“这女人,我到底睡没睡过?”
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