第3181章 两款手游
畅游的总结会,都快成了表彰会。
其中最大的一个表彰,当然就是过去一年为畅游创造了15亿美元收入的《英雄联盟》,这个游戏团队拿到了一个超级大礼包,总奖金达到了5000万美元!
包括了设计、美工、开发、技术、测试、运营、市场等多个团队的300多人。
最多的一个拿到了450万美元的奖金,最少的也拿到了超3万美元的奖励。
周不器对这个奖励方案很满意。
因为这款游戏主要是在中韩市场大热,受奖的主要都是国内的开发和运营团队,钱都发给了自己人。
总结会上,也围绕着《英雄联盟》这个话题,而延伸的展开。
联合CEO任羽辛表示,“《英雄联盟》的成功,说明了这个创作方向的正确性。今年最重要的工作,就是要把手游版的《英雄联盟》推出来,先以中韩市场为主,把手游产品做好。”
负责欧美市场的联合CEO马特里克对此就很尴尬。
因为这是他的弱势。
中韩这边已经进化到手游版的《英雄联盟》了,可欧美市场连PC端的市场都没做起来了。表面上看,欧美玩家更喜欢《DOTA2》。可是,《DOTA2》在欧美、拉美、澳洲的总收入,也不比亚洲地区高不到哪去。
马特里克说道:“主要还是游戏文化的不同,这几天我走了几十家首都这边的网吧。去到网吧里,就发现大家主要玩的就是多人竞技类的游戏,不是《英雄联盟》,就是《DOTA1》和《DOTA2》。欧美……尤其是美国,根本不是这样。”
周不器不想他太难堪,笑着说:“美国的网吧跟这边的不太一样。”
马特里克道:“是啊,这边的网吧,先进的都让人惊讶!甚至很多都改名为‘网咖’了,是网吧和咖啡厅的结合体,有更漂亮的装修、更高档的机器和座椅沙发,有更干净更优雅的环境,有几百台机器和十几名工作人员。这服务真是太好了,真是让人心惊,真是领先全世界!”
任羽辛笑道:“是韩国传过来的潮流,这的确极大的促进了网吧文化。”
马特里克叹了口气,“美国就不行了,那些网吧都太小了,阴冷潮湿,就跟以前的那些成人电影录像厅似的……事实上,很多网吧就是由成人录像厅改过去的。都很小,一个网吧里有十几台机器就算多了。而且上网环境很差,经常会有一些黑人和非法移民出现。欧洲比美国的条件好一些,可相比于中韩的网吧文化,真是差太远了。”
周不器听出了他的意思,“所以多人竞技类的游戏,跟网吧文化有关?”
马特里克很笃定的说:“有关!关系很大!”
任羽辛点了点头,“很多时候,这类游戏玩的不仅仅是游戏,还是人和人之间的相处。高中生、大学生,甚至很多毕业工作很多年的老朋友,也喜欢聚在一起上网打刀塔,这的确是一种文化。”
马特里克道:“欧美的游戏文化,主要还是以‘车枪球’为主。”
周不器“嗯”了一声。
“车枪球”,就是赛车类游戏,射击类游戏和体育类游戏。
这其实也是畅游收入的大头。
过去这一年,畅游的全球营收超过了140亿美元,其中资本性收入(投资)超过了25亿美元,“车枪球”三大类游戏的收入,超过了60亿美元。
张朝洋作为畅游的副董事长,坐在周不器左手边的位置,他说道:“从财报的大趋势我们也能有简单判断,游戏的发展趋势就是人和人的互动。在线游戏的收入增长,要远比单机游戏的增长速度更快。”
顿了一下,老张接着说:“畅游的背后,是紫微星和搜狐的基因,是互联网的基因。畅游核心战略,还是要做互联网的相关游戏,单机游戏可以是金字招牌,却不是创收的主要方向。”
周不器想耻笑他,竟然把搜狐和紫微星并列放在一起了,却也不好当众打脸他,就笑着说:“人和人的互动性,是游戏游戏魅力的展现。多人竞技类的游戏,可以说是最好的刺激玩家互动性的一类游戏。” 唐·马特里克当即表态,“没错,所以我这边可以保证,今年会打造出一款世界级的多人竞技类的射击类游戏……而且是手游。欧美的网吧里,玩家们玩的更多的还是射击类的游戏。”
任羽辛赞同道:“一定得是手游!”
PC端的射击游戏,已经没啥机会了,CS作为一款最经典的多人在线竞技的射击游戏,已经火了二十年了。中韩这边还模仿着CS,推出了一系列类似的游戏,就比如过去这一年全球创收第二多的由企鹅公司运营的游戏《穿越火线》,其实就是一款多人竞技的模仿CS开发出来的射击游戏。
跟《穿越火线》去竞争,已经没啥机会了。
那就一定得在手游端拿下这个市场!
早在去年年初的时候,周不器其实就做出过决定,总计要投入6亿-8亿美元的开发经费,同时发动六个游戏工作室,来开发两款手游。
一款就是模仿《英雄联盟》,推出手游版,3个游戏工作室都在国内;
一款是模仿CS和《穿越火线》,推出手游版,一个游戏工作室在美国,一个在英国,一个在韩国。
去年总结大会上周不器提出的要求。
这过了一年,两个CEO就都站出来立Flag了。
任羽辛道:“三个工作室,已经开发出了两款比较成功的产品,接下来内部会进行评估和确认。预计今年夏天,手游版的《英雄联盟》,总开发经费不会超过2亿美元,比预期的少了55%……对了,你给的命名是《王者荣耀》?”
“嗯呢,随便想的。”
周不器咳了咳嗓子,有些尴尬。
任羽辛笑道:“我觉得这个名字挺好,按照计划,6月份就可以推出内测版本,9月份应该就可以发布正式版。”
周不器很满意。
副董事长张朝洋也对他赞不绝口。
负责开发射击手游的唐·马特里克就很尴尬,他的这三个游戏工作室都在海外,工作效率根本没法跟国内的比,效率最高的其实是韩国的工作室,可他对韩国那边的设计不是太满意。
马特里克就说道:“射击类的游戏,可能会比较复杂。欧美对射击类游戏的追求是更刺激,更真实。亚洲对射击游戏的理解似乎不太一样,《穿越火线》的游戏机制不太适合欧美的玩家。”
周不器瞟他一眼,当机立断的说:“那就把韩国的那个开发射击游戏的工作室转给任羽辛来负责吧,你负责另外两个工作室,一定要开发出来一款能够在欧美市场大受欢迎的多人竞技的射击手游。”
马特里克深吸了一口气,不敢再有丝毫的拖沓和解释,赶紧保证道:“没问题,今年……今年一定可以把这样的一款游戏开发出来!”
游戏产业的盘子并不大。
过去这一年,游戏产业的总收入还不到900亿美元。
玩手游的多了,玩其他类游戏的自然就少了。
周不器略显冷酷的说:“数据已经证明,我们之前的判断没有错。游戏产业的大盘里,社交游戏的份额在迅速收缩,主机游戏和掌上机游戏的份额也在变小,手游正在统治整个游戏产业。畅游的重心不能变,还是要以手游为核心战略!这一点,不容有失!谁做不到,谁下台!”
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