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第424章 目光永远离不开战斗力


第424章  目光永远离不开战斗力

        磁推的成功,也代表着大舰队计划真正开始了。

        在强人工智能的操作下,人类的机器人工厂源源不断地生产出机器人,各种自动化勘探、开采设备也成批量地被投入到星球之上。

        短短几年过去,人类主要开发的星球就已变成机械的海洋,每时每刻都能看到各种功能的自动化设备在星球上来来往往。一部部太空电梯被投入使用,一套套轨道质量加速器也在无时无刻向太空港发送物资,全自动运输舰更是频繁往来于轨道之间。

        从勘探资源到把资源输送到太空工厂,然后在以成品、半成品的造物,提供给太空中的建造机器人、工程设备使用。

        这一切,都在强人工智能的控制之下完成,人类只需要在源头上监控着,根本不需要像之前一样亲自人工前往星球上进行开发工作。

        就连战舰的制造,也已经完全可以不需要人类。

        因为人类文明制造的强人工智能有当初那边被抓住的人工智能意识体作为参考,所以人类制造的强人工智能一经完成训练,就具备了独立造舰的能力。

        当然了,造新建,还得人类提供设计图。

        而设计图,人类早已准备好,毕竟样品实验舰都搞出来完成测试了。在那之后,工程师们就根据测试结果对设计图再次进行了数次优化,最终定稿,然后将数据交给强人工智能。

        而那些往来于太空空间的运输舰则像是一只只勤劳的蜜蜂,为这些太空船坞提供必要的生产资源。

        自我复制类型强人工智能,其实目前人类已经有办法制造,但不是让强人工智能自己复制自己,然后自己奴役自己的方式。而是通过制造强人工智能栖身的超级计算机的方式,对强人工智能个体拓展。

        是天琴号上的综合型强人工智能。

        一项掌握的科技,是具有批量生产特性的,强人工智能也是如此。人类在大舰队计划中,计划制造的那些军用强人工智能,就是这种模式。

        当然了,由于超级计算机制造繁杂的关系,人类如果想要一直以强人工智能机器制造机器的方式无限扩张,那也不是不可行,只是这需要很长很长时间,除非拥有如同科幻电影中的‘万能金属’那样,随意根据程序变化成各种成品机械结构.

        不过这种技术现在只是存在于幻想之中。

        放眼望去,它们便如同排列在虚空中的堡垒一般。

        然则即便如此,展开大舰队计划的场景也比之前要壮观上百倍。

        纵观而去,可以看到如今的行星轨道之上,已经出现了一个个光斑,拉近镜头就可以清晰的看到,这些光斑是一座座正在灯火通明的工作太空船坞,有建成已经投入使用的太空船坞,也有正在新建的太空船坞。

        这个强人工智能的工作模式跟人工智能意识体一样,都是以多线程方式进行,而非自我复制。

        在太空船坞制造战舰的过程中,人们可以通过监控画面看到,那些大型结构直接就有一台台大机械臂交接作业,至于那些原本需要人类亲自上场拼接或者熔焊的小巧构建、精密机械结构,则在一個个拟人关节臂纳米机器人的操作下完成。

        上一个环节结束,下一个环节的机器人立刻动了起来,甚至还有不同环节制造同步进行的情况,整个过程在强人工智能多线程控制下,配合得十分紧凑。

        从天琴号乃至居住飞船集群的方向看去,都能轻易看到满眼飞船往来的繁忙景象,宇宙深处的星空光点,都被这些飞船的尾焰掩盖了,人类目之所及,全是钢铁的世界。

        <div  class="contentadv">        强人工智能的出现,让人类在造舰上拥有了如同‘智械’一般的速度,在整个系统生产力被铺开之后,大生产的规模更是与人工智能文明一般无二。

        看到这样的场景,岳渊终于可以确定为什么智械危机在三级文明中出现,却没有如同蝗虫一样波及一片又一片星域了。

        原因就在这里。

        科技文明同样拥有强人工智能,智械叛变而形成的智能文明能办到的,处于同一层次但跨过智械危机大门槛的科技文明,一样能做到。

        所谓的那些在小说中如同宇宙蝗虫一样的机械文明压根没有想象中那么可怕,至少在同等科技文明层次下,科技文明也有一战之力。

        可以预见,到了三级文明,以后的战争模式可能全都是双方强人工智能舰队之间的互掐。

        甚至还会出现这样的情况,可能两个文明之间都不知道打了多少年,却都没有发现对方是碳基生命还是其他生命形式的可能,毕竟冲在前行打生打死的,全都是强人工智能控制下的战舰。

        这就很迷了。

        基于这样的事实,一些军事专家已经提出了新的战争理论,他们认为,到了三级文明之后发生的战争,双方的交战时间会变得更长,且都会依托恒星系为据点进行。

        占据一个恒星系的文明会在战争进入一段时间后,对外来文明形成舰队数量优势。这是由于战争时间过长,而在打的过程中有源源不断战舰进行补充的关系。

        按照这个思路推演下去,就会形成在恒星系内的行星争夺战,特别是岩质行星,毕竟每一颗岩质行星都是一个天然的资源库,可以让占据它的三级文明源源不断生产出战舰并投入战斗。

        而在这个过程中,找到敌对文明指挥中枢、个体生命所在,就变得尤为重要了。

        这种战争方式有点像古代的据城池而守,在这样的战争方式下,即便一方的科技落后于另一方,也可能因为战舰的资源星球更多而反败为胜。

        同样的,因为生产力大爆发的缘故,想要从一个恒星系奔袭另一个恒星系就很难了,防守方的地利优势会因为生产力而得到极大放大。

        这一点值得人类警惕,因为人类作为一个流浪文明,在一般情况下遇到其他文明,都是在进入对方所在星域的情况,就如当时遇到耐尔文明那般。

        如此一来,如果发生冲突,那么人类在绝大多数情况下,都属于进攻一方,除非人类掉头就走。

        这种观点的出现,让人类诸多军事专家在接下来的很长时间里,都把精力投入到了星系攻伐战略战术研究上。

        因为历史的原因和政府性质的关系,人类文明总会有一些迫害妄想症,因此只要有什么新技术出现,就会想尽办法将其用于军事中,同时军事必须保持强大也成了所有人类的共识。


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