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第一百零三章:技如泉涌


  狂风暴雨般的进食后。

  波士可多拉等三只宝可梦看了眼一尘不染的空碗,抬起头眼巴巴地看向柏木,俨然还想再添一碗。

  连吉利蛋都如此直白地表现出了渴望,神奇发光料理到底有多美味可见一斑,柏木自身同样被其折服,强忍着舔碗的冲动十分感慨。

  要知道才浏览一次记忆的他远没有掌握发光料理的精髓,厨房里很多调味料都不足,关键性的炒锅和猛火灶更是不见踪影。

  但这些东西迟早能改善。

  遗憾的是他并没有厨师那么强大的才能,所以大概率很难延伸出甜点篇、汤篇、蒸煮篇等同样不可思议的发光料理,着实令人遗憾。

  “不行,忍住,少食多餐。”

  柏木摇摆手指,无视了三只宝可梦可怜巴巴的眼神,拒绝了它们加饭的要求。

  厨师平常投喂也是遵循按少食多餐的理论,哥达鸭和卡比兽亦不例外,别看它们一次性的量吃得多,事实上都能飞快地消化掉。

  而波士可多拉它们吃多少会积食不消化,柏木简直不要太清楚。

  “呜……”

  三只宝可梦沮丧不已,不过注意力很快便转移到了别处。

  “吼~”

  只见波士可多拉扭动肩膀摇晃脑袋,惊喜地表示自己的身体突然变得轻松好多,本来跟大嘴娃它们边玩边训练,就算睡了一觉也不禁有些疲惫。

  但这一碗饭吃下去,身体很快就变得热腾腾的,一点都不难受了。

  它看向大嘴娃和吉利蛋,后两者也体会到了那种发自内心的愉悦感,脸上泛起舒畅的表情。

  “嘁哚~”

  “lucky~”

  药这么快起作用……不对,发光料理这么快开始产生效果了?

  柏木曾猜测过神奇发光料理对宝可梦的成长具备裨益。

  尽管没得到旁白的准确回应,但厨师的宝可梦们从侧面证实了这一点。

  包括后来厨师的培育主要目的也只是增强宝可梦的战斗意识,并未在等级、招式等方面有过大幅度的努力,至少不像迷你裙那样高强度训练。

  由此不难看出,这份料理多多少少确实对宝可梦在成长上存在正面效果。

  至于具体什么情况……

  造成宝可梦的成长曲线上升的原因有很多,量化非常困难。

  比起量化数据,柏木也更在意这玩意儿的“原理”。

  唯心论占上风的世界就能不讲道理吗?

  一堆非常普通的食材在烹调手法的加持下,产生了堪称不可思议的结果,简直如同魔法一般神奇。

  嗯——

  露营咖喱饭?

  柏木难免想到剑盾当中的这一特殊互动玩法,而其中的咖喱饭环节也刚好与发光料理的效果类似。

  并且咖喱饭还有不同的品质,上到喷火龙级下到瓦斯弹级,各自拥有从高到低的增益——诸如恢复体力、增加经验值、提高亲密度、治愈异常状态、恢复属性能量之流。

  厨师的创新菜式仿佛就是咖喱饭的翻版同位体。

  “总而言之,赚大了!”

  柏木确信无疑地点点头。

  大嘴娃发现真没办法再来一碗,失落地转身回了房间。

  而波士可多拉则遗憾地看着面前的大饭盆,像只三分钟没吃饭的橘猫一样去拨弄,发出乒乓乱响,仿佛这样能把饭拨弄出来似的。

  “别闹了,这样教养很差知不知道?”

  柏木敲了一下它那硕大的铁脑袋,拿起饭盆和饭碗去厨房里清洗。

  吉利蛋赶忙追上去,像往常一样主动帮忙洗碗,但过程中时不时就转头看收拾灶台的柏木一眼,似乎想说什么却欲言又止。

  “我知道你想学,我会教给你的,放心。”

  他很清楚吉利蛋的意思,笑着拍了拍后者的脑袋。

  “lucky!”

  吉利蛋展露笑颜,快乐地洗碗去了。

  柏木看着它的背影,心想教肯定是会教给它的,但绝对不能教太快,至少在波士可多拉和大嘴娃习惯发光料理的味道之前,不能随便教。

  否则以吉利蛋的心软程度,一定会满足它俩所有的要求,少食多餐的健康计划可就一去不复返了。

  ——

  夜晚。

  柏木一边陪波士可多拉它们训练,一边统计自己目前的奖励存货。

  招式方面,五个指定属性的技能机,一个【吐丝】、一个【羽栖】、一个【精神强念】。

  等级方面,lv.70以下可以提升五级。

  宝可梦线索方面,两条可指定属性的线索,其中一条备注优秀。

  模拟对象记忆方面,迷你裙的拳击记忆和厨师的料理记忆,可重复浏览。

  差不多就这些了。

  精神强念其实马上可以给吉利蛋使用,但柏木担心贸然让吉利蛋学会一个强而有效的攻击招式,它会去勉强自己。

  吉利蛋的心态变化作为训练家的他是看得到的,等前者慢慢接受了间接攻击,那么距离直接攻击也不远了,没必要拔苗助长。

  给它留着。

  反正大嘴娃和波士可多拉都学不了。

  另外。

  柏木打算开两个技能机,这玩意儿该用就得用,一直攒起来放着看也没什么意思。

  属性方面选择格斗系和超能力系。

  格斗系的很多招式三只宝可梦都能学,亏的可能性很小;

  而超能力属性更是有着众多的变化招式,像光墙、高速移动、反射璧、魔法反射、交换场地这些都是梦寐以求的好技能。

  根据这两个招式的结果,再考虑要不要开第三个。

  “来吧。”

  柏木深吸了口气,点开一个技能机。

  原先的词条模糊,下一秒变换成了全新的模样。

  【招式——蛮力(可选择宝可梦使用)】。

  呜?

  蛮力?

  这玩意儿好!这玩意儿波士可多拉能学威力还高!不错的不错的!

  虽然不是最想要的那个,但能拓展波士可多拉的打击面也算极为不错了。

  他连忙打开第二个。

  【招式——重力(可选择宝可梦使用)】。

  又一个力?

  啊!这个技能也好!能对飘浮特性和飞行属性宝可梦给予痛击的招式!

  柏木队伍的机动能力有限,一旦大嘴娃下场,就很难对付那些能飞速度又快的远程攻击向宝可梦了。

  让吉利蛋学会这个,就算飞得再高也得下来!

  很赚很赚。

  他异常满意地看着这两个招式,忍不住再次看向技能机。

  波士可多拉和吉利蛋都有了新招式,但大嘴娃没有,多多少少有点顾此失彼的味道,不如再开一个技能机。

  那要选什么招式呢?妖精属性开【嬉闹】?还是一般属性搞个【剑舞】或【守住】?

  思来想去,妖精属性开出嬉闹的概率着实不高,更有可能是弄来一个暂时没办法使用的招式。

  反观一般属性可能性就多了。

  柏木点点头,选择了一般属性。

  【招式——接棒(可选择宝可梦使用)】。

  接……棒?


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