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第117章 重新定义3D游戏!玩家们都轰动


第117章  重新定义3D游戏!玩家们都轰动了:现在,马上,拿走我的钱!

        “芽儿哟,刻设计师这波正面刚真是巨他妈的螺旋升天究极帅!”

        PDD直播间,当他得知头号玩家新作发售,并决定参加此次年度艺术评选时,惊的目瞪口呆。

        头号玩家在风口浪尖时选择把新作demo推出,同时还直接买了热搜前三的流量。

        一波操作直接把整个游戏圈的玩家们都看傻了。

        这操作我们没见过啊!

        往年腾景为首的三巨头参加这种评选,被冲烂了一般都不吭声的。

        怎么吭?

        自己做的什么游戏,自己心里没数吗?

        玩家们高低还有个沉没成本在里面,玩屎玩久了也多少有点感情。

        但路人可不管这些。

        嘴硬只会被冲的更加激烈。

        谁知今年参赛的公司从三巨头直接改成了头号玩家。

        而且也一改往日对外缩头乌龟的形象,大大方方的买了热搜。

        听说你们喜欢带节奏?

        停,让我自己来带!

        直播间的弹幕也密密麻麻涌动。

        “不管游戏怎么样,就冲这个刚正面的行为,刻宝是条硬汉嗷!”

        “不愧是天天跟玩家斗智斗勇的设计师,现在开始跟网友斗智斗勇了是吧!无论结果,至少这个行为看的我很爽,什么叫做顶风作案啊!/牛批/牛批”

        “前面的不会用成语就别用,这叫迎难而上。”

        “不过这波太高调了总感觉会被反噬啊,艺术节被资本遥控也不是一天两天了,除非某些现象级作品跟小众艺术文化还算有点参考价值,其他选出来的东西都是符合当下主流审美的快餐,好吃是好吃,但回味总感觉有些一般。”

        “主要是顶不住资本宣传到人尽皆知的地步,就跟我小时候追的电视剧主题曲一样,再难听听久了也会跟着哼两句。”

        “艺术不艺术年度不年度的,无所谓。我只是个玩家,我只想看大开杀戒!快把游戏端上来!”

        “搞快点!”

        在弹幕们纷纷的催促下。

        PDD也打开了头号玩家的官网。

        试玩demo先行,这个行为在游戏圈内倒是挺常见。

        只不过在PDD看了一眼类型介绍时,表情略微有些疑惑。

        “叙事类FPS……这又翻的是什么蛇皮浪花……”

        在蓝星上,FPS经过20多年的发展后,倒是囊括整合了许多风格。

        在这里并没有什么初代FPS、二代、三代之流的划分。

        且无论第一人称还是第三人称,无论肩射还是腰射,无论平面还是跳跃。

        因为其分类本身不算热门,因此都被玩家笼统的称之为FPS,代指一切射击元素为主的游戏。

        而在这其中,以巷战流FPS最为著名,几乎囊括了整个FPS大分类的90%以上的玩法。

        剩下不到10%则是今年内流行起来的大逃杀式FPS.

        至于叙事?

        没听过!

        枪战游戏是最不需要叙事手法的,这点在此前已经被证实过无数次了。

        “我踏马又想起我小时候玩过的一个抗倭神剧级别的FPS,哇,那个剧情真的巨几把夸张,明明是现实背景,但是居然还有他妈飞天仙人这种怪东西。就飞到他妈的九霄云外,然后凝聚神力甩个波下来,直接把倭军老巢都给轰飞,那个剧情我直到今天还记得。”

        伴随着PDD绘声绘色的讲述,弹幕也纷纷大笑。

        “哈哈哈哈,的确像是20年前的老游戏会做的风格。”

        “你们还别说,这种怪东西也就老一代的游戏有了,现在的FPS连个抗倭神剧级的剧情都不给你编了,上来发把枪直接开射吧伱就。”

        “本来也不需要剧情,它讲完剧情我也是一枪爆头,它不讲剧情我也是一枪爆头,有什么好说的。”

        “雀食,有这功夫还不如让我多爆几个头来的爽。”

        “希望刻宝稳住啊,别搞什么幺蛾子,回头剧情也没做明白,枪战也没做明白,那就裂开了,我们游戏玩家就真成小丑了。”

        弹幕议论间,PPD电脑内不到一个G的试玩demo已经下载安装完毕。

        他迫不及待的打开游戏界面。

        由于是试玩demo,并没有给出开局UI,也没有过场CG.

        只给了玩家选择语种的选项。

        “看官网上面游戏截图的画风,以及人物建模,好像是个国外背景的游戏,就选英配+华语字幕吧。”PDD毫不犹豫。

        无论是华国还是外国,每个人都或多或少会存在母语羞耻效应。

        即,当前画面与本土文化不符的时候,再用本土文化去描述它,会给本地居民一种比较尴尬的心理反应。

        这一点不仅仅只体现在配音方面,实际生活中,很多人穿的衣服上面印着大大的国外文字,就感觉还好。

        可如果印的是华语,那么穿出去多少会有些尴尬。

        反之亦然。

        许多欧美人的服装上印着华语文字,他们穿着会觉得很棒很nice,可要是印上了英文,他们就会感觉浑身难受。

        所以细观近几年的服装文化演变,欧美人大多服饰上都不会印有英文字样,基本上会被花纹或品牌logo所代替。

        哪怕是一些各行业头部的牌子,如哈根达斯,其公司的logo也并非米国母语,而是出自于北欧丹麦一块的小语种。

        很快,选择完毕后。

        电脑瞬间跳转至全屏黑幕布。

        头号玩家简易的logo一闪而过。

        短暂几秒后,直接进入到了实机演示画面。

        “嘿,布克,看这里。”

        第一人称的视角中,只见一名蜂腰短发,紧身蓝色小礼服搭配着深蓝长裙的年轻少女,对着玩家的视角这边招了招手。

        不等玩家回应,她又提着裙摆,蹦蹦跳跳走进了面前的一家饰品店。

        “伊丽莎白,小心点。”主角低沉的嗓音响起,旋即摸出了手中的毛瑟手枪,左右环顾一眼,紧接着操作镜头递交给了玩家。

        “芽儿哟,伊丽莎白这建模也太他妈好看了吧,光是一眼就感觉贼他妈漂亮,头号玩家在建模这一块经费拉满了啊。”PDD玩家没有操控权,赞叹了一句,随后操纵主角跟着伊丽莎白进了饰品店。

        这是一间20世纪前后欧美装修风格的饰品店,店门口摆放着袖珍版的圣诞树。

        周围的墙壁上贴满了传统复古的海报,标志性的蓝白红条纹三色木桶内,塞满了一些如烟花礼炮等用于庆祝节日的易燃物。

        不过等走入店内,却感觉这里仿佛被洗劫一空般。

        屋内昏暗无光,也没有老板的存在,各种原本应当摆入橱窗内的饰品或摆件,像是被暴力破坏似的,零散横陈躺在地上。

        许多木质家具也四分五裂。

        突出一个诡异氛围。

        PDD在屋内转了转,发现这游戏添加了《绝地求生》搜寻物资的设定。

        玩家可以在堆满杂货的圆木桶,放在桌上装满了发霉食物的竹篮子里,亦或是老式的探针齿轮收银机内,搜到弹药、恢复品,以及银币等一系列资源。

        说实话,收集本身就能带来满足感。

        PDD也很喜欢这种收集式的FPS,当即在小房子里收集的不亦乐乎。

        此时,耳旁又传来伊丽莎白那清脆而略带一丝调皮的少女音。

        “嘿布克,你看我可以熟练的踢起这个。”

        PDD转头切换视角。

        在看到伊丽莎白行为的第一时间就懵了。

        画面中,只见伊丽莎白正从地上捡起一个小皮球,少女轻盈且娴熟的用皮靴包裹着的小脚不断颠着皮球。

        皮球在她的脚下宛若一只灵动雀跃的鸟儿,蹁跹翻飞,一会在足尖,一会又飞跃少女的细肩,落在她的足后跟。

        最后伴随着她的小脚轻轻向上一顶。

        皮球凌空飞扬。

        她也随之抬头往半空中望去,不断调整苗条纤细的身姿。

        最终让下落的皮球落在了她的脑袋上。

        她还宛若杂技演员一般,不断地通过微微摆动身形,防止皮球从她的小脑袋上滑落。

        看起来可爱又活泼。

        “芽儿,这尼玛?”这看似微不足道的一幕,却让PDD眼睛都看直了。

        弹幕也满屏问号划过。

        “????”

        “我曹?”

        “这NPC的表现力,确定不是CG画面?”

        PDD挠了挠头:“这应该是某个特殊的动作指令吧,我看有些游戏里面的NPC也能做到,就是偶尔有那么一小段特殊动作,会让玩家感觉NPC更加鲜活,而不是只会站在原地发任务。”

        “不过一般这种动作指令都有很大的bug,比如说你们看伊丽莎白现在正在踢球对吧。一般3D游戏都是有碰撞体积的,我们如果开枪把那个球给打飞出去,就没有那个球了,她还是会在原地虚空踢球,看起来巨他妈滑稽,你们信不信?”

        说话间,PDD举起手中的毛瑟驳壳枪,右键开启准镜。

        一枪朝着皮球飞射过去。

        “啪!”皮球虽然没有被真实的打爆,但因碰撞体积的缘故也飞了出去。

        只不过下一瞬,如其他游戏那些比较僵硬,撑死只会几套反应动作的NPC所不同的是。

        眼前的伊丽莎白,见皮球被主角打飞。

        顿时止住了动作,双手抱胸,小嘴微微扁起,带着几分生气盯着玩家嗔怪道。

        “布克,你想开枪打死我吗?”

        这场面一出来的瞬间。

        PDD彻底傻眼!

        整个直播间也惊了。

        “我草,刻??”

        “坏了,兄弟们,有挂!!”

        “骗人的吧?这尼玛是NPC??你说这是另外一个玩家我都相信!”

        “别尬黑,玩家都没这么多动作。你们见哪部游戏里面的主角除了各种指令动作之外,还能有其他肢体动作的?”

        “服了,真的服了,这是什么技术?没见过啊!”

        “这都过去一年了,我本以为这家公司也差不多快到灵感枯竭的时候了,结果他怎么总是能往外掏点不一样的东西出来啊?”

        “呜呜呜,刻宝别掏了别掏了,再掏下去不就狠狠把同行薄纱了吗/大哭/狗头”

        “确实,腾景网讯他们好不容易才堵住的下水道,全被你掏空了玩家还怎么氪啊/狗头”

        也不怪玩家们的反应如此激烈。

        毕竟要知道,游戏角色的动作设计,是直接跟游戏开发难度挂钩的。

        CG中角色能够更加灵动形象的原因是因为,2D也好3D也罢,玩家没有实际操控权,一切都是固定的图层,如同拍影视作品一样,结局早已定下。

        可游戏本体中角色的动作一旦过于丰富,任务是死的但是玩家是活的啊。

        你没办法按捺住玩家那种‘喜欢到处蹭一蹭’的骚动之心。

        当他们与地图、建筑或NPC交互时,就会造成各种BUG横飞。

        严重的甚至会频繁报错,让玩家的游戏体验一言难尽。

        就算没有报错BUG,游戏能够正常运行。

        过于丰富的动作有时候也会被一些玩家们利用起来,没bug我就给你创造bug!

        从而以一种游戏公司不愿看到的局面发展下去。

        譬如门后有个宝箱,你必须要打开眼前的锁才能开启宝箱,拿到关键任务道具。

        本来你需要做N多个冗长无趣的任务,杀无数的怪,才能拿到打开门的钥匙。

        结果你通过各种稀奇古怪的动作组合,硬生生把自己从墙体里卡进去了,然后打开宝箱拿到+31的无尽之刃,从此一路切瓜砍菜,5分钟后就会进入贤者模式。

        那就距离卸载游戏不远了。

        所以,想要达成在丰富动作的基础上,还能让这些动作与场景完美交融,几乎不会出现BUG.

        就需要消耗大量的财力人力与时间,不断地优化优化再优化。

        最终得到的可能只是玩家的一句‘卧槽,牛逼!’

        那不做这些,不就完事了?省钱省力省时间,全都被省完了!

        大家都不做,他们不也一样会玩?

        提升玩家体验?什么玩家体验?

        对于以腾景为首的三巨头大厂,以及旗下一系列S级,SS级的重氪资本公司而言。

        玩家可以苦一苦,我的钱包必须鼓!

        因此,当看到《无限》中伊丽莎白丰富多姿的动作元素,甚至能与场景自由交互,还能根据玩家行为做出相应反馈的NPC时。

        玩家们的眼睛全都看直了!

        惊艳!

        “先别吹太过,我再看一看好吧。”PDD总觉得这套设定有点太夸张了。

        全程交互的话,这得砸多少钱进去?

        按照头号玩家那‘平民看了都嫌便宜’的充值设定习惯。

        他们如果花重金砸出一款游戏,那是真的恐怕回不了本了……

        PDD收起手枪,在饰品店又小转了一圈。

        但此时的他已经无心收集,而是微微转动视角镜头,用眼角余光暗中观察伊丽莎白。

        只见过了一会,伊丽莎白自己一个人跟逛街似得,慢悠悠又转到了头套区。

        拿起了一个马头戴在了头上,然后看向了玩家视角。

        “嘿布克,我现在变成了一只动物,不是吗?”

        “马是怎么叫的?哞哞哞?还是嘎嘎嘎。”

        “喔!我想起来了,是斯哈斯哈!”

        她自娱自乐的飞起,PDD不知为何,看着看着嘴角就莫名扬起一丝微笑。

        而下一刻,尴尬的事情发生了。

        伊丽莎白仿佛被卡在头套里了,双手奋力往上拔,头套却死活拽不出来。

        只能听见她发出“咿呀咿呀——”的吃力声。

        拔头套的过程中脚步混乱,还东倒西歪的撞了好几下旁边的柜子。

        看的连弹幕都忍俊不禁。

        “哈哈哈哈哈!逗翻我了。”

        “这哪里是伊丽莎白啊,这是伊丽傻白吧。”

        “傻白可爱捏~”

        “鬼鬼,傻白的场景交互表现力也太夸张了……明明知道这是个游戏,却莫名感觉她好像个真实的邻家小妹啊……”

        而就在伊丽莎白终于把头套拔出来的那一刻。

        忽然,窗外风云变色!

        “啪嚓!”

        狂风大作间,就连饰品店内的玻璃都被尽数震碎。

        一只通体如同钢铁浇筑般的巨大鸟禽振翅扑来。

        钢化的鸟喙轻轻一啄,便将在人类眼中结实无比的钢筋水泥墙面啄的粉碎,刹那间碎石横飞!

        这间本来能容纳多名客人的饰品店,在这只钢铁巨鸟的眼里宛若儿童玩具,它甚至只能从裂开的墙体中艰难的挤进一个脑袋。

        它左顾右盼,机械化的齿轮发出咔嚓咔嚓的声响。

        “它又来了!快躲起来!”刚才都很开心的伊丽莎白瞬间拉着玩家的手,急忙躲在了柜子底下。

        而也正是这一刻,玩家们近距离与伊丽莎白面对面时,才发现这个娇美无比的女NPC,就连面部表情都极为鲜活!

        传统的游戏NPC,哪怕建模再精致细腻,脸上都几乎只挂着同一个表情。

        就算偶有厂商做的更细化一些,表情也无非只是淡淡微笑,或微微皱眉,再就是厌恶等一系列比较直观反应情绪的批发式表情。

        可伊丽莎白此刻的表情是如何的?

        她那一双灵动的大眼睛中正充斥着恐惧与惊慌,连眼瞳都仿佛在微微颤栗。

        俏丽的小脸蛋此刻也被绷紧,然后如做贼般偷偷扒着柜台悄咪咪往外看了一眼,顿时眼瞳又缩了缩,赶紧把脑袋收回来,还同时伸出手指放在嘴边轻嘘,几乎央求般的让玩家不要出声发出任何动静。

        “我草!活了?”PDD瞪大眼睛,难以置信的望着屏幕,一脸横肉都跟着抖了抖,忍不住惊叫道:“哇——!!你们刚才看到她的那个微表情了吗?那是尼玛个什么究极香蕉大菠萝之万分恐惧!芽儿哟,是真尼玛的鲜活!没有任何的机械感,搞得老子都开始心疼她了,她之前经历过什么啊?为什么会这么害怕这铁疙瘩啊!这尼玛头号玩家又到底在做什么世纪无敌之终结导弹游戏啊?”

        不只是PDD,将伊丽莎白如活人般的面部表情尽收眼底的观众们,也纷纷看傻!

        “沃日!!这是我不花钱就能看到的游戏画面?”

        “经费爆炸啊!这游戏研发经费如果两个亿,傻白一个人就要占一个亿了……”

        “换做腾景出品,恐怕连夜增加付款项,解锁伊丽莎白的表情都要先来个一百抽,还有橙级表情,金黄级表情,还有史诗级表情碎片。”

        “你是懂腾景的。”

        “鬼鬼……我还以为傻白只是肢体动作丰富,结果脸部动作微表情也这么细节?头号玩家怕不是尼玛一帧一帧在抠傻白的镜头吧?”

        “建议让小鲜肉都过来学一下傻白的演技!游戏角色都比这群狗篮子演技好!”

        “有没有一种可能,傻白不像演的,人家是真的害怕/狗头叼花”

        这机械大鸟虽然武力值很高,但智力方面似乎有所欠缺,伊丽莎白拉着玩家蹲下之后,它的视野里看不到人,疑惑的扭了扭头,后退两步把头拔出来。

        然后振翅起飞,起飞之际还掀起了一股巨大的风压,险些把两人对比的柜子都给掀飞。

        待确认到钢鸟终于走后,伊丽莎白这才心有余悸的起身拍了拍胸口。

        而后又拉起了玩家的手。

        眼神中带着几分害怕与楚楚可怜。

        “布克,答应我……别让那家伙把我带走好吗?”

        “我不想再回到那个地方了,我受够了那里的昏暗无光,我想跟你一起去芭黎。”

        “如果被它抓到……”

        伊丽莎白轻轻抚摸着玩家厚实有力的大手,本以为她会捉着玩家的手贴在自己娇小的脸颊上。

        可下一瞬,她却拉着玩家的手,掐住了她的咽喉,两眼一翻,舌头外吐,瘪声瘪气道:“我会死掉的。”

        这意外的反转,又令伊丽莎白的性格徒增了几分俏皮。

        明明这个demo才试玩了短短不到三分钟。

        这个角色却留给了PDD与所有直播间的观众一个深刻的印象。

        同时,有关于她与那只钢鸟的故事,她身上曾经发什么过什么,主角与她又是如何相遇的。

        种种疑惑也埋在了观众们的心头。

        毕竟demo只是选取游戏内较为有代表性的一截片段,而并非游戏真正的开头。

        与此同时,游戏画面里。

        一段惊险的小插曲过后,二人推开饰品店的后门。

        有关于这个世界的景象也首次映入观众们的眼帘。

        复古的中欧时期建筑错落有致,可石子铺设的地面却显得有些脏乱,天空也灰蒙一片。

        除此之外,肉眼可见的一条条铁轨却贯穿了整个居民区。

        但铁轨并非铺设在地面,而是架立在半空之中。

        铁轨之上,一箱箱的货物正有条不紊的运输着。

        PDD调转视角朝不远处望去,只见一栋楼的墙面之上,悬挂着一张巨大的个人肖像海报,那人看着有些苍老,着装宛若神父,手捧着一本经书,张大着嘴仿佛在歌颂着什么。

        海报下方还有一小行华英双译的小字。

        “伟大的先知康姆斯托克领导着哥伦比亚不断前进!”

        看起来像是这座城市的领导者。

        这并不重要。

        让人感到奇怪的是。

        一群着装半正规不正规,手持枪械或棍棒,头上还包着一块红布,说不上是士兵还是路人的NPC。

        正在朝着那副肖像画大骂,并且不断地将手中的赃物或燃烧瓶朝着画像丢去。

        “芽儿,这画面总给我一种巨鸡儿怪的混乱感。”PDD皱眉。

        明明建筑风格很优雅,而且半空中的天轨也在缓缓输送着货物,四周都还有雕像式的建筑,以及铺满了先知肖像画的大街小巷。

        看起来有些小先进小文明,也有自己的信仰。

        可随处都能看到被爆破后的碎石屑,以及满地随手丢弃的垃圾。

        大街上除了那群暴乱的NPC之外,几乎看不到一个正常路人。

        两种古怪的风格混搭在一起,总给人一种诡异不安的感觉。

        就在PDD四处闲逛的时候。

        一旁抱着胳膊的红头巾目光扫向他身后的伊丽莎白,顿时油嘴滑舌的开腔道。

        “看看谁来了,这么辣的小妞,满大街闲逛可不安全啊,与其跟着那个看起来就像是废物的家伙,不如跟着我们「正义之声」,保证你不愁吃穿。”

        游戏中的主角也在此刻开口反击。

        “如果你不想暴死在街头,那我建议你闭上你的脏嘴。”

        说话间,主角也拔枪指向了红头巾的脑袋。

        对方却仿佛不以为然的朝着主角竖起了一根中指。

        “fuck,先知康姆斯托克都已经死了,现在是我们正义之声的天下,你确定要向我开枪吗?在这里?”

        一小段剧情过后,主角似是准备压枪走人。

        但PDD却忍不了了。

        别说他了,现场的观众看着也很气愤。

        虽然伊丽莎白的刻画仅仅过去了几分钟,但性格却已经深入人心,被街上看着像是混混的人随意开黄腔,怎么看都不爽。

        而且他虽然口口声声自称自己是「正义之声」的势力,可发言怎么看都并不正义。

        “尼玛个批,让你听听什么才叫正义的声音。”PDD大幅挪动鼠标。

        手中毛瑟枪平移至红头巾的头部。

        点击左键,迅速扣动扳机。

        “啪!!”

        一枪惊响,鲜血喷涌,后者应声倒地,一击毙命!

        “卧槽,这射击手感可以啊?”PDD还来不及惊叹。

        就见不远处那群原本正在烧毁先知肖像画的红头巾士兵们,都纷纷握紧了手中武器,朝着主角大骂着冲来。

        “wie!”游戏界面弹出一道警告的提示音,仿佛在提示玩家此刻已经进入危险状态。

        且,的确很危险。

        不像是传统FPS里的角色拥有金刚不坏之身,能硬抗敌人十几发子弹都安然无恙。

        《无限》中的枪战主打一个简单刺激。

        你枪法好,命中普通士兵的头部,基本上一枪就能搞定。

        但同样,这些AI的枪法准头也不差。

        几梭子子弹打身上,玩家的血量也在飞速下降,瞬间大残!突出一个拟真。

        突发的变故吓了PDD一跳,急忙后撤奔向那一箱箱的运输货物箱。

        以此作为掩体,不时冒头出来点射几枪。

        此前FPS类的游戏PDD也玩过不少,枪法准头虽比不上FPS专精主播,但面对这些难度不算太高的AI,除了火力凶猛之外,其他也都还好。

        很快,他便稳住了局面。

        一两枪爆头一个,旋即躲避进掩体,听着耳旁不断响起的密集子弹‘叮叮叮’的弹射声,错开一波火力。

        反复几波后,对方减员已经过半。

        <div  class="contentadv">        可紧随而来又出现了另外一个问题。

        弹药不够了!

        刚才在饰品店虽然搜刮了一些,但这游戏的子弹给的极为克制。

        一共几十发毛瑟枪子弹,已经在激烈的交锋中消耗殆尽。

        “这尼玛,难道让我在枪林弹雨中冲上去跟他们贴身肉搏吗?”PDD正想吐槽时。

        耳旁忽然传来了伊丽莎白焦急的声音。

        “嘿!布克!”

        PDD这才反应过来。

        马卖匹,刚才打的太激烈了,都快把伊丽莎白给忘记了。

        视线朝着声源方向望去。

        登时,PDD与直播间的观众们,看见了令他们眼前发亮的一幕!

        在蓝星上。

        拥有跟随性质NPC的游戏,《无限》绝不是第一款。

        但绝对是把跟随的真实性做的最棒的那一款!

        传统游戏的跟随NPC,通常都会在玩家激烈交战的时候呈现出非常笨比的一面。

        譬如,傻呆呆的看着玩家交战。

        别说帮玩家忙了,甚至连一句加油都不会喊。

        再要么就是,玩家进入交战后,NPC的跟随指令丢失,然后AI就会陷入混乱,开始在这片任务区域内到处乱跑。

        要么就挡住玩家的进攻路线,打乱玩家攻击节奏。

        要么就直接被敌人几刀砍死,导致任务失败。

        无论哪种都令人血压爆棚。

        可在《无限》这款游戏中,伊丽莎白的表现着实震撼了一众蓝星玩家,堪称惊艳!

        只见此时。

        伊丽莎白紧张兮兮的躲在不远处的掩体之下,还微微探头往外看了一眼。

        确认没有被敌方的火力吸引后,她这才大胆的迈出了几步,将前不久被PDD击杀的某位士兵身旁的枪捡起,奋力朝着玩家方向丢来,并大喊道。

        “booker  catch!(布克,接住)”

        “啪!”游戏中的主角伸手稳稳当当接过飞来的一把霰弹枪。

        与此同时,界面也弹出一道提示框。

        【不用担心伊丽莎白,她会保护好自己】

        而当PDD眼角余光再次扫去时。

        却发现伊丽莎白已经老老实实的躲回了掩体后。

        而不像是其他笨比NPC那样,仗着自己有无敌就傻愣愣的站在原地。

        霰弹枪到手,火力瞬间上升一个层次!

        PDD闪身窜出掩体,面对着疯涌而来的三名士兵。

        快速拉栓,高抬枪口。

        “砰!!”碎砂弹自枪管喷涌而出,强大的后坐力让枪口猛地向上抬起。

        但几名士兵也倒飞而出,瞬间被秒杀!

        “芜湖!爽!”PDD大呼一声痛快。

        他想要的就是这种直来直去的枪战,而不是双方大战200回合,枪口都快打化了,结果双方都只是轻微擦伤。

        很快,PDD又在游戏的UI界面发现主角布克似乎还有特殊的能力。

        【暗潮汹涌】

        【释放后形成一道水龙卷,长按可将敌人拉拽至面前,利用近战武器可造成高额伤害】

        “奇幻与枪火结合的世界观?这么帅?”PDD说话间,已经对着不远处的一群几名敌人释放了技能。

        很快,主角的手掌宛若受到了生化药剂的腐蚀,其上千疮百孔并高度腐烂。

        但却激射出了一道水柱,而后水柱幻化成了如绳索般的形状,瞬间将几名士兵拖拽至面前。

        就在PDD准备端起霰弹枪喷个爽的时候。

        背后忽然遭受重击!

        一名躲在暗处的狙击兵从旁侧的草垛跳出。

        一击直接将布克本就所剩无几的血条再次降了一截。

        异能被打断,几名士兵也纷纷持起手中枪械,枪口对准了玩家。

        就在这千钧一发之际。

        所有观众都见到,几名敌方士兵的身形间隙中,一道纤细娇小的身影从他们身后快速跑过。

        很快耳旁又响起伊丽莎白清脆的声音。

        “布克,闪开!”

        随着PDD操控角色后退。

        就见伊丽莎白咬牙切齿,十分吃力的推动着天轨上一辆货物箱车。

        推到一半或许是嫌太慢了,气的她直接抬腿,穿着跑马靴的小脚重重一脚踹在箱车上。

        “嘭!!”

        一声闷响后。

        “咕噜咕噜。”

        挂在天轨上的货物箱开始反滚。

        与后方迎面而来的货物箱相撞。

        将一群正好夹在中间的士兵全部击杀!

        “你没受伤吧?”伊丽莎白关切的话语在耳旁响起。

        PDD却直接看傻,愣了好几秒钟这才满脸震撼道。

        “我尼玛直接裂开!还有这操作??”

        弹幕更是疯狂刷屏。

        “我特么还以为那天轨是个装饰品,只是给玩家看一看,简单形容一下这游戏的世界观,结果还能推箱子啊??鬼鬼!”

        “卧槽!这尼玛是个什么究极神辅助?”

        “不打架的时候很可爱,打起来不碍事也不怕事,不像是其他游戏角色塑造的圣女白莲花一样只会卖萌,傻白居然能跟上嫖叔的节奏,全程打他妈的T0级掩护?我尼玛,心动了!这妹子我好想要啊!!”

        “他妈的,本来我还嫌demo没多少内容,不如直接等本体。结果现在……不得不玩了,我这就去下个demo!”

        此时,PDD也一眼扫过了屏幕右下角。

        时间已经过去了大约10分钟左右。

        根据这个demo的体量来说。

        应该估计快走到尾声了。

        不知为何,明明只体验了十分钟。

        PDD却心生出了一丝淡淡的不舍。

        多的不说。

        光是可爱动人的伊丽莎白,就已经让他喜欢上这款游戏了。

        在此前,他也遇到过很多游戏中的女角色,不黑不吹的去评价的话,其中倒是也有一些还算出彩的人设。

        可从未有过任何一个女角色,能如伊丽莎白这样深入人心。

        无论肢体动作,场景交互,亦或是细致的面部表情,战斗时并不喧宾夺主,而是恰到好处的超神辅助能力,让玩家拥有游戏体验的同时还拥有了一个可爱的老婆。

        简直是六边形战士,塑造的实在是过于完美!

        加之游戏内酣畅淋漓的战斗场面,拟真的枪械射击手感。

        以及奇幻异能的搭配。

        还有那未曾呈现给玩家,但看着就十分光怪陆离,奇异引人的世界背景观。

        每一样都在撩拨着玩家的心。

        “我日内的瓦,刻设计师这个怪家伙到底是怎么想出来这些骚东西的啊?就,我跟你们说,真的是太绝了,太绝了!”

        一边激动的说着,PDD一边操纵着主角,准备走完最后这一点demo流程。

        demo主要存在的意义,便是让玩家体验到一款游戏中的种种元素。

        玩家只需要沉浸式体验这款游戏即可。

        因此,也不会有任务线混入其中。

        PDD并不知道自己此行要干嘛,也不知道这游戏的主线是什么。

        但有伊丽莎白在前方引路,他跟着跑就行了。

        很快,两人顺着高高的石质台阶,来到了一处破败不堪的府邸。

        这里以前看起来像是官贵人家的住处,可现在似是经历了暴力的‘零元购’,四处都破旧无比,杂草横生。

        只能依稀从府邸院子上树立的那一块,已经被砸碎了一半的巨大雕像,判断出这是个大户人家。

        “我的天……这里有一头受伤的牛,它快要断气了。”伊丽莎白在进入院子之后,便脱离了玩家的跟随状态,开始自顾自的与场景交互。

        很快她便看见了不远处一只躺在地上,瘦骨嶙峋且奄奄一息的母牛。

        浑身多处受伤,大片的鲜血早已结痂呈暗红色。

        痛苦而无力的呻吟着。

        伊丽莎白眼露哀怜之色,小跑过去跪趴在了母牛的身旁。

        伸出小手轻轻的抚摸着母牛的脑袋,柔声安慰道:“不怕,不怕。”

        说话间,她抬起头带着几分犹豫,望向玩家。

        “我……想试试看能不能救好它。”

        “怎么救?现在这里已经乱了套,我不可能再冒着生命危险去帮你寻找那些什么烂狗屎兽医,你明白吗?我们现在要做的就是找到康姆斯托克,搞清楚一切问题的根源!”游戏中,主角布克的态度似乎并不算友善。

        可下一瞬。

        伊丽莎白却缓缓伸出白嫩的小手,对着空间轻轻一握。

        “我可以试试这个方法。”

        仿佛抓紧了什么东西般。

        随即,她咬紧了牙,用力伸手朝着两侧一撕!如同拽开窗帘那般。

        “嗡!!!”

        刹那间,一股滔天的气旋荡开!风压将枯黄色的草坪狠狠压制。

        眼前的空间更是被她硬生生撕裂出了一条裂缝!

        且还不只是空间裂缝那么简单。

        伊丽莎白的能力,似乎能够打开不同平行世界的同一地点。

        这头本来奄奄一息的母牛,在她拉开的如同画布一般的裂缝世界中,虽仍旧趴在地上,连位置都没有更换过。

        但身上的皮肤已经呈现出健康的颜色,伤口不复存在,正踉跄着准备站起来。

        周围的草坪也不再是枯黄之色,而是呈现出翠绿生机。

        但只要玩家往旁边的角度望去,就会发现其他场景仍旧处于原来的世界。

        伊丽莎白似乎只能将一小片范围的空间,转移到其他平行世界的同一地点。

        “WTF?伊丽莎白,你……”布克明显也被眼前一幕震道,疑惑的话音还未落。

        就见伊丽莎白大口喘息,双手无力闭合。

        “唰!”

        很快,刚才被她撕裂开的空间也如同被拉上的背包拉链一般,瞬间无影无踪。

        只见伊丽莎白咬了咬牙,再次抠住面前的空气。

        双臂猛力一撕!

        “嗡!!”

        再一次!

        空间被打开。

        只不过这次,这地方没有牛,也没有草坪,更不是府邸。

        这里在另外一个平行时空中,文明似乎已经发展到了现代,是由沥青浇筑的柏油马路。

        就在此刻,一辆厚重的卡车由远而近飞驰而来!

        狂风呼啸!车声轰鸣!

        司机疯狂的按着喇叭,传出尖锐的警示音。

        “快!!快他妈的把这个该死的空间给关上!!”布克也焦急着怒吼。

        伊丽莎白同样惊慌失措,双手呈闭合状紧握。

        终于,就在卡车的车头即将撞飞她之际。

        “唰!”

        空间再一次闭合。

        还是原来的位置,原来的场景。

        可地面上的那头奄奄一息的母牛,却不复存在。

        仿佛已经被卷入了时空裂隙,生死不明。

        伊丽莎白目光呆滞,无力的瘫坐在地上,脸庞还挂着两行清泪。

        “刚……刚才那是什么?”布克定了定神,颤抖着出声询问。

        伊丽莎白低头,沉默不语,只有颤抖的双肩与时不时传出的哽咽。

        “刚才那到底是什么?你为什么会有这种能力??”布克展现给玩家的一面目前还很薄弱,他不明所以的对着伊丽莎白怒吼:“他妈的说话啊!伊丽莎白!”

        伊丽莎白无力的抱住双肩,不知是难过还是生气,语气也带着一丝火药味:“你是对的,我控制不了,我根本办不到,行了吧!”

        随后,两人便陷入了无声的沉默之中。

        游戏画面虽然沉默了。

        可直播间却炸了!

        “我尼玛???”PDD差点把眼珠子瞪出来:“我滴芽儿哟,这尼玛是个什么螺旋升天之究极穿越技能?”

        弹幕也疯狂滚动。

        “卧槽!时空穿越?而且还是在同一地点进行不同的位面穿梭?这技能也太炫酷了吧!”

        “我以前还只是在小说中看到……第一次看游戏里把它呈现出来……太尼玛的震撼了!”

        “老玩家说一句,其他游戏里其实倒也有这种设定,但那基本上都是跳跃式过场,只会告诉你穿越了,但不会给你看穿越的画面。这游戏实打实手撕时空缝隙,而且画面的表现张力真的震撼!刚才那泥头车迎面开来的压迫感,就好像差点撞在我身上!”

        “这设定简直戳我心口上了!我现在对伊丽莎白的身世谜底越来越好奇了,而且这布克跟伊丽莎白到底啥关系啊……狗日的凶我老婆是吧!”

        “尼玛这游戏本体啥时候才能发啊!急急急!”

        与此同时,游戏中。

        就在两人似是吵了一架陷入了尴尬氛围的时候。

        忽然。

        半空中传来一声震耳发聩的尖锐啼鸣声!

        “唳!”

        霎那间,狂风四起,走石飞沙!

        伊丽莎白的一头披肩短发也在狂风中猎猎作舞。

        脸上泪痕还未止住的她,呆呆的抬头望向半空。

        那只钢铁机械大鸟重新杀了回来。

        如同一座小山般的庞大身躯坠落在院前,伸出锋利的精钢鸟爪,直逼着被吓傻的布克面门而来!

        就在这一击毙命之时。

        耳旁传来伊丽莎白惊慌失措的尖叫声。

        很快,一道娇小的身影横在了布克的面前,张开了双臂呈阻挡式。

        并哽咽大喊道。

        “停!停下!!请住手!”

        “不要伤害他!我……我很抱歉,我很抱歉……我不应该离开,我不应该离开的……”

        “带我回去吧……”

        嗡!!

        钢鸟锐利的爪子堪堪停在了布克的面前。

        此时又见伊丽莎白吃力的拽回它的爪子,然后将其爪关节一只一只掰开,自己主动钻进了它宽大的鸟掌之中。

        “把我带回去吧……我不跑了,不要伤害他,求你了……”她带着哭腔哀求。

        钢鸟仿佛像是听懂了她的低语,迟疑了片刻后。

        攥紧了爪子中的伊丽莎白。

        她身形在此刻显得如此娇小而无力。

        满脸泪痕的她,虽嘴上说着甘愿回去,但却心有不甘。

        扭头无助的望向布克,并他伸出了手。

        倒地的布克也同时伸手。

        只不过,不等两只手紧握。

        钢鸟便转身,巨大的双翅振动,纵身一跃便翱翔于天际。

        两人的指尖擦拭而过,伊丽莎白的泪滴落在了布克的脸上,那张楚楚动人的脸颊上挂满了绝望与恐惧,也离布克越来越远。

        “沃日尼玛!老子刚才忽然想到,demo开局的时候,我们是不是答应过这女孩不被这铁家伙抓走?答应过要把她平安的带去芭黎。”

        “结果现在我们却没办法保护她……反倒是她用自己换来了我们的安全……芽儿哟,这无力的感觉好鸡儿难受啊!”PDD眼睁睁的看着伊丽莎白随钢鸟飞向远方,顿时大骂了一句。

        但同时也无奈叹息道。

        “不过这傻鸟跑的也太快了,我们主角不会飞啊,这怎么追嘛?”

        就在PDD轻轻叹气时,游戏已经进入了黑屏。

        “哦豁,demo结束了。”

        弹幕们也纷纷惋惜道。

        “这就没了?唉,可惜。”

        “还没看过瘾呢。”

        “草,这也太难受了吧……感觉就跟寸止一样。”

        而就在下一刻!

        屏幕忽然再次亮起!

        画面中,布克踉跄着从地上站起来。

        “伊丽莎白……”

        他低声嗫嚅着。

        随后又愤怒的大喊了一声:“伊丽莎白!”

        说着,便箭步朝着钢鸟远遁的方向猛追而去。

        这座府邸建在高山之上。

        而他快速灵活的攀爬过围墙,然后。

        纵身一跃!

        直接从半山腰上跳下!

        狂风灌耳,由于是第一视角,伴随着屏幕的抖动与视角的收缩,地面的场景也在眼前无限放大!

        宛若拟真的跳楼模拟。

        这一幕把观众们都看愣住了。

        “啊?这是要干嘛……”

        “不是,人家傻鸟在天上飞,你在地上追都算了,我姑且不谈人类的移动速度追不追的上,可是你这跳崖是要闹哪样……”

        “摔死了之后灵魂状态就能飞了是吧!臭小子!”

        弹幕纷纷疑惑不解。

        眼看布克即将坠落地面,摔成一滩肉泥。

        就在此时!

        只见布克伸出了左手,手握着一把造型独特的转齿钩锁。

        “喀拉!”

        一声脆响后,钩锁成功的挂在了运输货物的天轨单滑道之上!

        “唰!!”

        宛若搭乘上了一辆微型过山车般。

        钢制的钩锁与同样钢铁打造而成的天轨滑道紧紧扣合,滑动之间不断溅射出夺目的电火花!

        他的身形开始极速在半空中滑行狂飙,地表上的参照系也在此刻疯狂的倒退!

        狂风呼啸!布克逐渐脱离地面,云层迅速飞逝!轨道火花四溅!

        在电光火石之间,顺着无限延伸的天轨,他与伊丽莎白的距离也不断被拉近!

        就在所有观众瞪大的震撼目光中。

        此时,沉寂了一整个demo的背景乐终于传出。

        ummmm~

        ummman~

        飒爽的女声轻哼伴随着鼓点传出,紧随着,恢宏的管弦乐伴奏渐出。

        却搭配着布克在天轨上惊险而极速滑行的视觉盛宴。

        形成了一种即为强烈的音画反差。

        几乎将这一幕的艺术感推向到了高潮!

        “咚!”

        伴随着画面屏幕的陡然一黑。

        【《生化奇兵:无限》,12月1号重磅推出!】

        【头号玩家出品】

        【敬请期待!】

        这一刻,直播间的弹幕彻底爆炸!!

        满屏弹幕叠上了厚厚一层又一层!

        “卧槽?卧槽卧槽卧槽??这个天轨居然是可以互动的???惊了!真的被惊到了!”

        “最后这一跳,快离地的时候又被钩锁勾起,顺着天轨直追夜莺的大场面,简直震撼我妈!画面张力都快冲出屏幕了!!”

        “麻了!我头皮都麻了!!草啊啊啊啊!!”

        “有力且节奏感十足的女声哼唱,却伴随着这么危险场面,最后那一幕不得不说,是真尼玛的直接上升到了艺术水准!绝了!”

        “简直有种在看大片的既视感啊,我的龟龟!”

        “深入人心的女主设定,酣畅淋漓的拟真射击体验,还有能够直接撕裂转换时空的设定,我估计在本体中肯定也会出现并且玩家可以用到!最后又来了一波天轨滑行……捏妈!短短15分钟的demo塞了这么多惊喜??而且主打的叙事甚至都还没放出来……我都不敢想这游戏到底有多好玩!!”

        “我从未想过3D游戏可以在平面的屏幕拥有如此恐怖的表现力!刻宝这游戏是要颠覆游戏市场,告诉所有人3D游戏到底该怎么做啊……我的妈耶!”

        “我不知道我在哪里,我也不知道我要干嘛,但是我要去救傻白!!”

        “草!!游戏什么时候上线??我他妈一秒都等不了了!”

        “现在!立刻!马上拿走我的钱!然后把你他妈的游戏本体赶紧发出来!!!”

        观众们情绪几乎激动到了极致!

        直播间虽发的都只是无声的弹幕。

        但却沉默的震耳欲聋!

        今天的更新完毕。

        三合一章节,1w3的究极大章,刨去两更常规更,还了一更欠章。

        目前还欠各位一章。


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