第10章 未来规划


第10章  未来规划

        可以!

        这很魔王!

        这星塑效果要是放到玩家身上,要不就是开了修改器,要不就绝对是重大BUG。

        可放到BOSS身上

        还是作为游戏中最大的反派BOSS上。

        合理!

        廖宇觉得非常合理!

        现在廖宇激动无比的同时,也注意到了,这里星塑I提升的奖励,只是”基础奖励”增加了一百倍。

        在游戏中,基础奖励指的就是,任务所获得的经验值,养成材料以及抽卡资源。

        而比如道具,装备,声望,或者什么其他特殊物品一类的,属于特殊奖励,是不包括在“基础奖励”的范畴内。

        不过即便如此,这个星塑I的效果,也是十足的变态。

        做一个任务,然后拿一百倍的经验值和养成材料!

        光这个还不够吗?

        凭借此效果,廖宇相信自己的等级,将会是坐火箭一样的飞速提升。

        唯一有点可惜的就是.

        廖宇叹了口气,看了看自己可怜的,全是“1”的初始基础属性值。

        在《坠魔》中初始属性值的多少,也决定了未来每升一级能增加的属性值,用游戏中的术语就叫做——属性成长。

        通俗一点,初始属性的白值越高,代表角色潜力天赋上限越强。

        比如大家都是十级,可能你的全属性加起来只有30点,而人家属性成长高的,或许同级别就能有50点,并且越往后差距就越大。

        作为对比,廖宇一周目的主角,初始属性当时加起来,应该是15左右,自己现在全是1的初始白值,放到游戏里,就是标准的普通人类模板。

        很符合他当初问卷里填的,关于主角天赋的【非常简单】选项。

        不怕!

        天赋不够,外挂来凑!

        就算自己属性成长低又怎么了,同级别不行,那自己就越级!用高出别人一倍,两倍的等级,来弥补属性上的劣势。

        廖宇看向自己的经验栏。

        当前他是一级。

        距离下一级的经验值进度是【0/50】

        他命轨是魔王,但种族还是人类,与之对应,继承的经验模板,自然也是普通人类的!

        要知道人类这个种族,比属性是比不过魔族的,可人类的强大点在于,无论是升级还是学技能所需的经验值少,比魔族要少太多了。

        就像现在,自己从一级到二级,只需要50点经验值,可魔族恐怕得要500点。

        这也是魔王的命轨效果,为什么会给那么恐怖的基础奖励加成吧。

        毕竟魔族确实胃口需求量也大。

        廖宇心底这么一盘算,自己跟正常魔王比,经验值需求少了十倍,而若是跟正常人类比,经验值获取量又多了一百倍!

        好家伙。

        等于好处全让自己给占了。

        在这样夸张的增幅下,廖宇觉得他有点废柴的属性成长,完全可以忽略不计了。

        主打一个力大砖飞。

        更何况,廖宇睁开眼,退出了命轨的意识之海,去查看他另一个游戏中的系统功能。

        其名为——【结缘】

        在《坠魔》中获取经验值的途径,除了做任务,刷怪以外,另一个大头就是【伙伴派遣】了。

        让至多四位伙伴代替自己外出执行任务,所得到的奖励,都会归自己所有,这里的奖励都是基础奖励,也能吃到“魔王”的命轨加成。

        至于派遣奖励的多少,就和伙伴的“等级”以及“练度”有关系了。

        说了半天。

        最关键的【伙伴】要怎么获得

        这就是廖宇现在打开的系统界面。

        【结缘】

        廖宇的眼前缓缓铺开了一张虚拟卷轴,那是一张世界地图。

        是《坠魔》的大陆。

        不过,地图上的世界板块,全部都被云雾所遮掩,只能看到模糊的轮廓,这是战争迷雾,他必须得去过对应的位置,才能解锁。

        作为天命之子,讨伐魔王的勇者,势必要有伙伴的。

        所谓【结缘】就是结成缘分,帮自己在世界各地,主动搜集伙伴。

        通俗一点。

        就是抽卡系统。

        结缘分【随机结缘】和【定向结缘】两个。

        随机结缘——消耗60星光在所处地域,进行一次伙伴搜索,消耗500星光进行十次搜索伙伴。

        而定向结缘不需要消耗星光,是玩家在任务或事件中,和其他NPC的好感度关系,达到一定程度后,就能令其成为伙伴。

        至于这里的货币【星光】就是廖宇前面提到的,包含在“基础奖励”中的抽卡道具了。

        不过“星光”因其特殊性,只能从“每日委托”中才能获取,其他途径一律没有。

        每日委托相当于玩家的日常。

        每天有四个。

        是用来帮助玩家在初期快速升级的,特点是难度低,奖励基础高。

        因为《坠魔》是单机游戏嘛。

        所以这里的“每日”不是现实时间,而是游戏中消耗完所有行动点,到下一天后,就会自动刷新。

        四个每日委托,无论是前期帮助玩家快速升级,还是后期用来刷声望和赚星光,抽伙伴,都是非常值得投入行动点的事项。

        廖宇点开自己的【每日委托】任务栏。

        很可惜。

        上面空空如也。

        提示为.

        【玩家当前地域,并未搜索到“冒险者协会”】

        果然。

        游戏中的每日委托,都是玩家到协会里领取的,毕竟玩家是天命之子的设定嘛,相当于要每天都做好人好事,有救世主风范。

        而自己目前身处于混沌裂隙,荒芜一片,有的只是魔族,自然不存在人类委托,没法完成拿奖励了。

        至此,廖宇算是把游戏系统和自身属性全部整理了一遍。

        而对于后续的规划,自然也清晰明了了。

        抓紧离开混沌裂隙。

        真正降临世界,前往人类城市。

        找到随便一处的冒险者协会,去领每日委托的任务,完成任务后,靠一百倍的基础奖励快速升级,同样靠一百倍的星光奖励,来狠狠抽卡,寻找伙伴!

        早日集齐四个优质伙伴后,快点把他们都派遣出去给自己打工,再多一个经验值的入手渠道!

        之后看情况,再把剩下三个魔王命轨的星塑给点亮了,继续增加自身实力。

        等实力足够了后,再去找他的曾曾曾曾不知是第多少代的孙女,和光辉圣女商量下关于魔族的后续。

        这就是廖宇大概对未来的计划。

        听起来,似乎不难,很简单。

        可实际上光是这第一步,离开混沌裂隙,就

        咚.

        咚咚咚.

        一阵敲门声从屋外响起。

        得到廖宇允许后,艾莉娜出现在门口。

        魅魔使徒对着廖宇微微鞠躬,恭敬禀报道:“王,八位使徒们已经集结完毕,在正厅等候。”

        “魔王议会.现在开始吗?”

        廖宇收回思绪,关闭游戏面板。

        稍微整理了下衣衫后,朝门外艾琳娜的方向走出。

        “开始吧。”


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