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第五百七十五章 发售


  “行了,不过你现在精力尽量放在你那部叫做宝可梦的游戏身上吧,和你认识这么多年,还没见过你对一部作品这么上心,你房间里规划的宝可梦这部作品的设定,后续商业化计划都可以出几本书了...”

  余幼清看着桌子对面的景俞,轻声说道。

  “至于婚礼什么的....现在别把太多心思放在上面,距离十月底婚期还有一个多月,这方面的筹备我会去处理好的。”

  “你一个人....”

  “没什么问题,你和你那边的亲戚这么多年几乎没有来往,我这边的人际关系你全然不知,你就算想要在这上面帮我,也其实没有发力点....好了....好好去干你的正事去。至于恋情公布的事情.....当然,就像你说的,以你我现在的影响力来说,这种事情瞒不住,不过至少....等到你的宝可梦这部作品发售后再公布吧....省的这部作品被我们两的私事抢走了关注度,那就得不偿失了。”余幼清笑着道。

  :景俞闻言默然,但也没多说什么,毕竟余幼清说得很对,他对于这些事情还真的一窍不通。

  “明白。”景俞点头。

  .......

  虽然近期没有什么需要景俞直接参与的项目需要制作,但九月底的宝可梦发售和十月底的婚礼准备,这两个工作已经足够把景俞所有精力耗尽。

  一个可以说是景俞能拿出来的最具有商业价值的作品,如果能在大周位面把这个ip做起来,那景俞往后数十年基本上就可以躺赚每年收版权费收到手抽筋,不用像现在这样累。

  而结婚这件事,实际上重要性更在事业之上,毕竟景俞这种人一旦结婚就是奔着一辈子去的,自然对待这件事上十分认真,婚礼地点选择,婚礼仪式类型的考虑,婚纱照,亲朋好友的邀请,还有就是考虑什么时候公布婚讯出去。

  虽然余幼清可能没什么意见,但景俞可不想一辈子遮遮掩掩的,所以从九月初到九月中下旬,景俞都被这些事情弄得焦头烂额。

  但终究.....精灵宝可梦上线的日期终于要到了。

  和景俞之前所有作品不一样的是,精灵宝可梦这部作品的剧情占比在游戏里就不是这么重要了。

  本身宝可梦靠的就是世界观,游戏性在景俞前世大火,虽然也有动漫作品,但更多是一种宣传联动性质的意义。

  而在大周,这部作品的定位自然也不会变。

  最终游戏上线前的宣传预告在九月二十一号发布。

  游戏发售其实就是这样的,如果景俞的蓝星公司是一个游戏行业毫无名气的公司,那自然不管宝可梦这部作品有多厉害,都不会有太多人关注。

  但在近一两年时间里,经历了剑心,游戏王的发售成绩大火,全球范围内蓝星公司和景俞的游戏迷数量也十分恐怖,更何况,宝可梦和游戏王发售时间才间隔一个月......

  相比起游戏王发售前的情况来说,宝可梦的游戏预定情况就更加夸张。

  出于对景俞的信心,在距离游戏上线还有一星期的此刻,全球各大渠道平台上,宝可梦的游戏预售数量已经突破百万.....

  “连续两个月玩到老贼的游戏,真爽。”

  “今天把游戏王打通关了,下星期全力通关宝可梦,然后等到十月中旬老贼的游戏王卡片发售后,去帝都线下游戏交流会和干碎粉丝群里那群好友,玩一两个月的实体游戏王卡片后....明年春季,老贼的“黑色笔记本”和半泽直树两部电视剧,总会有一部要开播的吧.....这样一看,老贼完全把我们粉丝拿捏住了啊!”

  “虽然老贼不怎么拍戏了,但他的影响力实时辐射到我的日常。对我这种电视剧电影爱看,游戏也爱玩的人来说,老贼的存在简直是上天给我的礼物。”

  “可惜就是老贼只有两只手,一个大脑,不然多几个头,几双手,我就不会出现作品荒了。”

  “那不是成外星人了?”

  “你觉得老贼还不像外星人吗?他在娱乐行业的才华简直堪称降维打击的外星人级别,但偏偏他的创作速度还是人类范畴,这太难受了。”

  “其实我对于游戏不怎么玩,还是希望老贼多弄一点影视剧吧......别的不说,像巨人那样的影视剧多出一两部....”

  “等明年吧,今年的话,还是老老实实的玩游戏吧。老贼今年的作品计划就这些了...”

  .....

  越是临近宝可梦的发售日,景俞粉丝们也越是骚动。

  他们对宝可梦这部制作成本高达五亿的大作游戏同样十分期待,但心里也忐忑...

  之前景俞的剑心也好,游戏王也好,都是各种意义上的优秀游戏作品。

  而宝可梦......是一如既往的延续景俞的优秀,还是说.....

  这个大周游戏历史上投资第七高的游戏.....会像前面六部大投资游戏一样,折戟沉沙。

  大周位面的游戏行业虽然发达,但大周的游戏行业实力在全球只能算中等偏上,在宝可梦之前,也有六部游戏投资比宝可梦高,金额在五亿,甚至十亿以上的....但它们.....全扑了。

  有三部是刚刚保本,有三部是直接血亏,完全没有达到它们上线前的成绩预期。

  反倒是那些投资一两亿的游戏作品,反倒是成绩大多不错。

  这也是大周游戏行业很少搞大投资电影,也很少有游戏作品能在全球出圈的原因,投资人怕亏损,不敢下重注,但不敢投钱搞大投资作品,你游戏必然在全球销量打不开。

  所以实际上景俞在大周本土的游戏同行们心情复杂。

  一方面,作为大周老牌游戏制作公司的他们,不希望景俞的蓝星公司游戏部崛起和他们抢蛋糕。

  但另一方面....那个从未失手的景俞,如果他的这部宝可梦真的全球同步发售后大火....

  那也算是一张大周游戏行业在全球游戏圈的名片。实际上对于大周游戏行业也有很大帮助.....

  当然,海内外的游戏玩家可不关心这些。

  他们只关心游戏好不好玩。

  甚至这几天海外有个知名游戏博主苦等宝可梦发售太过无聊,直接召集了一大帮自己好友跑到景俞的海外分公司拍视频搞聚会,这些事情还在海外上了相关新闻。

  终于.....等到了九月底,宝可梦游戏全球发售的日子......

  这种时候,不需要景俞再怎么去呼吁,宣传,这部作品从立项到现在差不多两年时间,也已经宣传了一年多时间......

  清晨,首批玩家第一时间进入到了宝可梦的游戏世界。

  一入目,不少玩家就被宝可梦游戏里的画风给吸引住。

  宝可梦这部作品画风本身就显得q版可爱,而且游戏剧情没这么多苦大仇深,制作成的开放世界游戏,虽然也有剧情引导和主线剧情,但比起游戏王和剑心,它的游戏性存在感更强。

  训练家系统,精灵球,旅途,任务,探索,战斗.......

  这些对于景俞前世宝可梦玩家耳熟能详,甚至玩得都眼睛起茧子的元素,在大周的玩家群体里却显得那样新鲜......

  而且不仅是男性群体会被吸引,景俞那些不怎么喜欢爱玩游戏的女粉们,在游戏上线当天,受到全网各大视频网站的直播内容吸引,她们也眼睛放光。

  还有这种游戏的?

  当然,宝可梦全作的精灵人气王皮卡丘自然作为主角的重要伙伴,从一开始就出场。

  这只金黄色的呆萌小鼠在预告片里就已经足够吸引人眼球了。

  而在游戏里,关于它的建模,绝对是景俞这款游戏花钱最多的地方之一,走起路来浑身一弹一弹的,而且玩家操控的角色如果走路慢了,它还会在前方等你,还会用萌萌的大眼睛无辜的看着你,剧情里你累了,还会跑到玩家操控的主角肩膀上用皮卡皮卡的可爱声音鼓励你.....

  游戏发售刚玩了不到两小时,剧情,世界观,还有故事主线什么的玩家们还没有弄懂,但皮卡丘这只精灵....着实让他们萌得直呼“awsl”。

  “不行了兄弟们,我感觉我可能快要不喜欢妹子了,我觉得皮卡丘才是我的梦中情人。”

  “但皮卡丘不是母的吧,怎么看它都是公的啊!”

  “可爱需要分公母吗?”

  “我能说我玩了两小时,就全程拿着游戏截图功能给皮卡丘截取了上百张图片做收藏吗?”

  “这种生物老贼怎么想出来的?真牛逼啊!我女朋友对游戏一点不感兴趣的人,在旁边看了我玩了半小时,然后把我电脑抢过去自己玩呢了半天。”

  “我真的服了老贼了....”

  “这尼玛皮卡丘周边手办发售,那不得卖火。”

  “但有一说一,这款游戏和老贼之前好多游戏不太一样啊!老贼之前的游戏都是注重剧情的角色扮演游戏..很多时候我们操控的主角能做出的选择不多,玩那些游戏更像是看一场电影一样。但宝可梦....这地图场景太大了,我从新手村出来,只是第一个旅途目的地选择就有八个,我看了论坛里大家们的发帖,选择不同的目的地能遇到的敌人,触发的剧情,抓捕的小精灵也完全不一样。”

  “这就是开放世界游戏啊!但老贼这游戏说真的,我只玩了一个小时就发现了,世界观塑造是真的牛逼,开放世界游戏大周以前不是没有过,但大家懂得都懂,游戏就是游戏,它再怎么说开放,实际上剧情也好,地图也好,故事走向也好,都有局限性.....只不过比起那些单线叙事的角色扮演游戏来说,它相对来说要自由一些。但宝可梦....我虽然也知道它肯定地图不可能无限大,但说真的,到现在为止还没发现什么太过明显的边界,而且里面玩法也多种多样,如果玩家玩累了,甚至可以在里面操控主角当咸鱼躺平....”

  “可是我反倒觉得这种没有老贼之前的游戏那样目的性明确,老贼之前的游戏我都知道后续发展要怎么走,游戏王就是找出游戏身上千年神器的秘密,剑心就是打倒志志雄...但宝可梦....我感觉就是一个主角游历游戏世界的故事....”

  “所以说了,玩到现在还没察觉到吗?老贼在宝可梦这部作品里故意弱化剧情影响,而是着重让玩家体验宝可梦世界....”

  “什么意思?”

  “就是说.....这款游戏....我估计大概率不止这一部,游戏王的时候我就发现了,老贼那款游戏其实更多的目的是让玩家明白这部作品里决斗的规则,卡片的作用和效果。而宝可梦....其实仔细一思考,老贼着重刻画的不是我们操控的主角,而是游戏世界里各色各样的精灵们和这个多姿多彩的精灵世界.....先让你熟悉游戏世界观,然后后续出各种各样的衍生游戏或者周边,可能才是老贼的目的。”

  “说白了,只是注重作品剧情,代入感强的人,可能玩起宝可梦会有一些迷茫,但像我这种喜欢探索,了解故事世界观的人,我只能说....宝可梦真的神作,再多说一句,比起皮卡丘,我更喜欢杰尼龟。杰尼龟万岁....”

  “没人喜欢喷火龙吗?我觉得这个脾气暴躁的小精灵才是真的帅气啊!皮卡丘像变异大耗子,不在我的审美上。”

  “我也是,喜欢杰尼龟。还有里面那几个女性角色,老贼真的没安排和她们的互动吗?我逛了大半天都没找到如何和她们谈恋爱的剧情选项....”

  “真人谈恋爱有毛线意思?我想问老贼这游戏里是否有宠物们结婚系统,我想给我的爱宠皮卡丘讨个老婆。”

  “.....”

  “兄弟,你这脑洞,别了吧,皮卡丘这么萌,你愿意让它步入婚姻的漩涡中吗?”

  “让水箭龟和喷火龙凑一对。水火交融。”

  .......

  精灵宝可梦上线一上午,和景俞猜测的情况差不多,全球各大游戏论坛里,宝可梦的话题度拉满,各大游戏论坛全部话题度拉满,毕竟是这样一款世界观和玩法都各种程度上十分新颖的游戏。

  但这些玩家们讨论的话题却完全不是游戏,而是大多在论坛里炫耀自己走了哪条线路,通过怎样的探索方式,在哪里收集到了怎样的珍稀小精灵.....

  也有一些玩家在游戏早期就展现了强迫症倾向,把自己在游戏里或者论坛里看到的,游戏里出现过的小精灵整理成一个知识帖.......

  而在这个过程里,这些玩家们才发现这款游戏的恐怖.....

  就这么半天时间里,各路玩家们的探索过程里,就发现了出场了超过两百只以上设定严谨,外观各有特色的小精灵们。

  全收集自然不可能,游戏里主角没这么多空槽手收集这么多小精灵,但正因为如此,不同的路线,不同的选择,最终玩家们组建形成的战斗体系和风格天差地别。

  虽然剧情上确实没有景俞以前几款游戏这么让人致郁,印象深刻.....

  但作为一款游戏来说....它的可玩性,绝对的顶级。

  ...

  


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