第四百三十三章 计划
时间来到十月份,大周影视剧市场终于在今年,迎来了没有景俞参与的季度。
六大电视台再次雄起,产出的一十三部主要作品全部名列收视率榜单前二十,当然,云腾在冬季档的自制剧也名列收视率榜单前十。
景俞和云腾合作这么多年对云腾的人气帮助同样是巨大的,虽然比之上三大电视台还是差了些,但即使没有景俞的剧播出,和下三大电视台的剧竞争是丝毫不落下风。
电视台收视率高了,自然收益就高,有钱了就能引进业界更多更优秀的人才,云腾电视台说实话这几年不仅仅在电视剧制作上实力补强,综艺,科教等节目的实力也全方位补强。
所以在时间进入十月份后,没有景俞加入竞争的电视剧市场颇有总百花齐放的感觉,各大电视台竞争得你来我往。
当然,对于电视剧粉丝们来说,始终还是有些不太习惯。
虽然很多人都在吐槽景俞的胜者即是正义和夏目友人帐没有之前的棋魂和头文字D那样好看,但对比这些六大自制剧,还是要好上不少。夏目友人帐倒是还继续放送中,但一个星期二十分钟的剧情内容够谁看啊!
景俞的社交账号平台下,一大群人都评论让进景俞别偷懒了,赶紧出新剧。
景俞蓝星影视文化公司的一大群人本季度也闲着,没有工作,也是通过各种渠道反应上来,表示他们不想当咸鱼。
不过景俞对这情况只能说无能为力,就算是他,也没办法在同时负责新世纪福音战士游戏,电视剧还有命运守护夜游戏的情况下,有经历去写剧本给他们。
景俞不是那种纯粹的影视公司商人,只出钱,其它全部交给员工的老板。哪怕是夏目和胜者这样他不参演的作品,一些剧集的质量把控他都会积极参与进去。
所以对于后续新作品的计划,至少要等到命运守护夜游戏上线后,他从游戏的宣传工作里抽身出来才会考虑。
不过就电视剧行业陷入几家电视台大混战的同时,游戏行业进入十月份后也是一片惨烈厮杀。
毕竟大厂全部集中在这段时间里发售新游戏,大周游戏公司三大厂商之一梦罗的荒野在上个月已经发售了,到了这个月,总销售量也不过两百四十万.....往后面慢慢磨销量,三百万的总销量应该问题不大。
不过相比较它那一亿出头的制作费来说,回本肯定是没什么问题了,就是赚的不够多。
而大周三大游戏厂商里另外两家之一的镜游的游戏新作“玉龙”则明显比起荒野要强上不少。
游戏好评率76%,中规中矩,但七凭借优秀的游戏画面和音乐,吸引了一大波女粉入坑,上线才一星期不到,游戏总销量就逼近两百万....
而本来预定在玉龙这部游戏上线一周后再上线的大周三大厂商之一的虹星游戏制作的“冒险家”则是临时更改了上线时间,从原本的十月十五日跳票到十一月一日。
这一情况,直接让大周游戏迷们在网络上狂喷,这其中,景俞的粉丝则是其中重中之重。
景俞的那些影视剧迷兼游戏爱好者则是和那些纯粹的游戏爱好者们因为此时网络上开吵。
“虹星游戏老操作了,看到同期有什么大火的游戏就怂了,经常像而言跳票个一个月两个月的。”
“但是为什么是十一月一号啊!看不起景俞老贼的命运守护夜?”
“说实话,虹星游戏跳票需要考虑那什么命运守护夜吗?虽然从数据上来看,这部游戏制作宣传投资确实很高,接近两个亿了,不过游戏这东西懂的都懂,那些中小游戏公司说是投资两个亿,实际上能有一个亿算不错了,宣传经费一千万硬吹花了三千万,也就骗你们这些电视剧迷入坑....”
“就是,好歹虹星跳票是因为玉龙这部游戏现在销量势头正在上升阶段,没必要这种时候让这部游戏放出来和玉龙抢市场,到时候两遍销量都不好,但命运守护夜我说实话,人家真没必要考虑这么多,反正这部作品也只是割电视剧粉丝的韭菜,就算它确实热度很高,不过和冒险家同期发售,粉丝群体重合度也不高。也就你们这些命运守护夜的粉丝觉得是虹星游戏针对你家那个什么俞的....太制作多情了。”
“但什么时间跳票不好,偏偏跳到和命运守护夜同一天发售的时候,还搞一堆游戏评论人发些到时候命运守护夜销量会被冒险家碾压的文章来蹭热度,这不该被喷?”
“这也算蹭热度?你家景俞大神好牛逼啊!他的游戏十一月一号发售,人家就不能选在这个时间点了。”
“不是说不行,而是虹星游戏操作有问题。”
“虹星游戏自己也知道景俞老贼不是专业搞游戏的,他的游戏大概率只是电视剧粉丝买单,不是主流游戏玩家的才菜,所以才这么肆无忌惮的蹭热度是吧,把冒险家和命运守护夜强行在发售前搞个竞争关系出来,借助景俞老师命运系列的粉丝热度帮它的冒险家这部游戏搞宣传....反正到时候命运守护夜游戏销量确实不如冒险家了,再搞一些新闻媒体来踩一下命运的游戏,好提升冒险家的游戏,增加销量对吧。”
“这些只是你们的猜测罢了。”
“猜测?现在游戏圈里景俞老师的电视剧粉和你们这些普通游戏粉已经开始互相网络对线了,你敢说这其中没有虹星游戏在背后故意找推手操控的?别天真了,我虽然看出来了,但看到那些普通玩家也跟着主流影评人一起批评命运守护夜就气...啥都不明白,就在这里冷嘲热讽。”
“就是.....”
.......
景俞的粉丝期待命运守护夜游戏已经期待大半年时间了,好好的游戏发售期,发售后一星期里没有什么大型游戏发布,莫名其妙就有一部名叫冒险家的游戏过来竞争,竞争就算了,网络上还出现一大堆捧冒险家,踩命运守护夜的言论.....
景俞的电视剧粉难道不知道景俞以前从未制作过游戏,很可能这部游戏做出来后会有瑕疵吗?当然知道啊,人家就是冲命运守护夜的剧情来的,游戏可玩性差一点无所谓,但剧情没有人觉得差。
需要你们这些媒体在这里唱衰这部作品?搞得好多路人见状都发言不准备入手命运守护夜游戏了。
特别是冒险家背后制作团队还各种捆绑宣传,借助了命运守护夜的电视剧粉丝帮忙宣传冒险家就算了,还贬低这部游戏。
所以时间进入到十月中旬后,景俞麾下的游戏制作团队里不少人也开始有些生气。
...
“玉龙那部作品的销量如何了?”景俞电脑上一边玩着玉龙这款游戏,一边问道。
“两百八十万了.....销售增幅还是很快的,比上个月的荒野强多了。”手下人汇报说道。
“那网络上粉丝关于冒险家和命运守护夜的争论呢?”
“一天比一天激烈。”
景俞闻言顿了一下。
他确实是没想到莫名其妙会有一部大作游戏跑来和命运守护夜同一天发售,很明显,冒险家这部游戏背后的虹星游戏公司明显没有把他放在眼里。而且对方也很清楚景俞在大周的人气,虽然在游戏界是个新人,但确实是一个在整个大周都很有人气的存在。
故意借助一些游戏高玩,媒体发布一些大周知名编剧景俞的游戏首作“命运守护夜”要被“冒险家”吊打的花边新闻.....
影视剧界几乎无敌的景俞,即将在游戏界折戟被吊锤,这种概念一炒作出去,确实对于“冒险家”在发售前的热度提升还有帮助。
虽然景俞很不爽,不过这种正常的商业行为也在规则之内,他也不至于反应太过激烈。
不过嘛......景俞一定程度上也是个小心眼的存在。
对方把他当憨憨,景俞也不准备退让。
一部游戏的影响力基本就是在发售后的半个月时间里最大,游戏玩家玩一部游戏是需要时间的,购买了后也就一两个星期通关,然后又会买下一部游戏。
所以这些大作游戏发售基本会间隔一两个星期,“冒险家”跑来十一月一号发售,如果景俞理智一点,可以把命运守护夜放到同样没有什么大作游戏发售的十一月十三号去发售,虹星毕竟是游戏界大哥,没看得起命运守护夜这部游戏,觉得命运守护夜没威胁,擅自跳票来竞争,景俞能理解,站在对方角度,一个跨界编剧制作的游戏都要这么小心,也确实太过。
不过对方既然搞这些小心机,那景俞也肯定不会让了,本来还在构思中的要不要以和为贵的想法全面抛弃。
反正就是来硬刚吧,虹星觉得玉龙这部游戏威胁更大,怕影响销量,反过来觉得命运守护夜不行,构不成威胁,所以直接跳票过来竞争?
要来就来吧,了不起就是大家一起销量互相负面影响自爆,亦或者.....
其中一部作品被另一部作品全面压制。
....
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