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第1章 游戏王世界


第1章  游戏王世界

        站在街边,看着眼前蓝色透明的系统界面,无视行人频繁投来的目光,游咏可以确认,自己确实是穿越了,毕竟连系统这种东西都出来了。

        根据系统开头介绍,该系统是由一名被称作“幻星夜梦”的大人,运用高维打牌之法则缔造而成的决斗多功能系统。

        而游咏则幸运地被那位大人选中,带着那位大人创造的系统穿越到了这个游戏王世界。

        穿越到的时间点是在游戏王dm正式剧情开始的前一天,地点自然是决斗都市-童实野市,鸡酱的店(游戏爷爷的店)附近了。

        值得一提的是,穿越的同时,那位大人连带着把身份信息和语言交流之类问题都解决了,游咏这才不至于是个黑户,也不用担心语言不通的问题。

        至于游咏穿越时在干什么,这种细枝末节不提也罢。

        了解系统的由来和自己穿越的世界后,游咏开始探索这个决斗多功能系统具体有哪些功能。

        看了眼主界面,嗯,不愧为多功能系统,功能确实是挺多的,大体上有刚好有十项。

        1.个人面板

        2.卡组编辑

        3.卡组拓展

        4.卡片抽取

        5.魂卡培养

        6.决斗用具

        7.决斗技能

        8.决斗圣地

        9.背后灵分系统

        10.其它

        游咏意念一动,下意识就想抬手点一下“个人面板”看一下。却发现个人面板的选项亮了一下,自行打开了。

        嗯?不错嘛,还挺智能的,不用动手,方便。接着,游咏开始认真查看自己的个人信息。

        姓名:游咏

        年龄:18

        等级:0

        体质:60

        魅力:96

        幸运:30

        决斗者等级:0

        黑暗力量:0

        评价:具有超凡脱俗的颜值,但这是一个打牌的世界,你只是一个连四流决斗者都不如的菜鸟。

        看到这个人物界面,游咏不由得微微颔首,无视了系统评价,虽说大多项能力低是低了点,但起码体质还是踩在了及格线上,颜值更是高得离谱,与屏幕前的诸位相差无几,帅出天际。

        难怪刚才吸引了那么多人的目光,果然是自己长得太帅了,搞得自己差点就以为别人也能看见系统界面了呢。

        还好之后旁推侧敲地问了一下,发现别人其实看不见系统界面,所以游咏现在才能放心在街边探索系统功能。

        体质大概就是身体素质的综合表现。

        虽说游戏王世界以打牌为主,经常一言不合就打牌,但偶尔也会有一些不识趣的小虾米,总想着通过打牌以外的手段解决问题,不可不防。

        而且在中后期,虚拟影像的冲击和黑暗游戏对个人的身体素质也有一定的要求。

        特别是黑暗游戏,若是体质跟不上的话,你甚至有可能连一场完整的牌局都打不完。

        至于幸运一项,其影响主要体现在,在决斗中投掷硬币、骰子时,能否投出自己想要的结果。在这方面,赌神城刀仔就很有发言权。

        虽说自己的幸运值只有30点,但游咏并不是很在意,毕竟他也不打算玩什么赌博卡组。

        最大的影响也就是,在面对城之内这种玩赌博卡组的对手的时候,自己可能会吃一些亏罢了。

        大不了以后看看有没有什么办法把幸运值提上去就是了。

        而决斗者等级则和怪兽等级一样划分为十二个星级,决斗者等级的作用在决斗很明显。

        决斗者等级越高,往往就越容易抽到自己想要的卡。

        所以,中等星级的决斗者只要自己不作死塞太多意义不明的东西,基本都与手牌事故这种崩心态的事情绝缘了。

        而高星级决斗者更是往往能够逆境神抽翻盘,例如某海星头大佬。

        至于黑暗力量,乃游戏王世界的一大特色,不可不尝,掌握了黑暗力量的决斗者,可以使用黑暗力量发起黑暗决斗。

        在黑暗决斗中,生命值的减少,会在一定程度上转化为真实伤害反馈给决斗者。越高级的黑暗决斗,伤害反馈的程度也就越大。

        了解个人面板后,游咏开始查看第二项卡组编辑功能。

        顾名思义,就是系统中用来存放卡片以及组建卡组的地方。

        只要游咏在里面组好卡组,就可以随取出,平时也可以将自己的卡片存放在那里。

        初始卡组给游咏提供了三个选择:元素英雄卡组、水族卡组、战士族卡组。

        游咏:“……”

        水族卡组?战士族卡组?一看就是没字段的杂牌卡组,这不纯纯暗示自己选元素英雄卡组么。游咏看着三个选项一阵无语。

        毫无疑问,游咏直接选择了元素英雄卡组作为自己的初始卡组。毕竟,如果条件允许的话,谁又不想当一个帅气的英雄呢?

        元素英雄卡组:

        3元素英雄·电光侠

        3元素英雄·黏土侠

        3元素英雄·羽翼侠

        3元素英雄·爆热女郎

        3元素英雄·水泡侠

        3元素英雄·荒野侠

        3电光枪

        3黏土冲撞

        3羽翼之风

        3羽翼散射

        3爆热归还

        3水泡发射器

        3旋风回力镖

        1英雄标记

        好家伙,不愧为元素英雄初始卡组,一共40张卡,无一不是元素英雄系列的卡,连一张“融合”都没有,果然是够”纯粹”的。

        不过既然是初始卡组,游咏从一开始也没抱太大的期望,这样的卡组他还是能接受的,甚至在他看来,这个初始卡组还是有点东西的。

        别的不说,起码打打dm早期的路人决斗者想必是没有太大问题的。

        看完卡组,游咏不经意抬头瞄了眼卡组上方的卡库。

        一张怪兽卡出现在游咏眼前。

        嗯?上面还有一张怪兽卡?原来除了初始卡组还有别的卡么?这看卡图好像认不出是哪张卡啊。

        意念一动,游咏就点开了那张卡的详细信息。

        名称:游魔导师

        等级:1

        属性:水

        种族:魔法师族

        攻击力:?

        守备力:?

        效果:

        这张卡不能特殊召唤,不能解放,不能变更控制权,不能作任意形式的素材。

        ①只要这张卡在怪兽区域存在,每次魔法卡发动,这张卡的等级上升  1星。

        ②这张卡的原本攻击力·守备力变为这张卡的等级Ⅹ400

        评价:由宿主内心孕育出来的怪兽,掌握着高维的力量,会伴随宿主的成长而成长,具有无穷的潜力。(提示:该卡为本作主角的唯一一张原创卡)

        看完这张卡的信息,游咏仔细想了一下,很快就接受了这个设定。

        毕竟在游戏王世界中,有一些人内心也会孕育出自己的怪兽。

        就比如说白嫁,也就是海马社长的青眼白龙,就是其中的代表,是由三千年前的古埃及少女琪莎拉的内心孕育出的怪兽。

        无论是前世还是今生,都和海马社长都有着不解之缘。

        现如今,游咏也有独属于自己的怪兽了,虽然看起来还不够强力,但评价不是说了嘛,以后会伴随着自己的成长而成长的。

        想到这,游咏看着游魔导师的卡图真是越看越顺眼,手握湛蓝色法杖,身穿蓝白色法袍,戴着同样是蓝白色的法帽,再加上那张虽还稚嫩,但神似游咏那魅力高达96的帅气脸庞,一看就知道必有大帝之姿。

        接着,游咏毫不犹豫地将游魔导师加入了自己目前唯一的卡组,又将一张魔法卡“爆热归还”踢出了卡组。

        毕竟这种意义不明的玩意除了卡自己的手,也没别的用处了,要不是卡组最低也要40张卡,又没有可替换的卡,游咏怎么着也得把三张都踢了。

        (爆热归还:「元素英雄爆热女郎」在自己场上表侧表示存在时才能发动。场上的「元素英雄爆热女郎」以外的名字带有「元素英雄」的怪兽全部回到持有者的手卡。)

        初始卡组组建完毕,游咏就退出了卡组编辑,又探索起了系统其他的功能。

        第三项功能卡组拓展,好像是可以影响到决斗规则的功能。

        一般来说,在决斗中,主卡组至少要带40张卡,最多只能带60张,额外卡组最多只能带15张。

        当然这只是在前世实卡中决斗的规则,动画里有没有这个限制游咏就不太清楚了。

        但估计起码额外卡组这方面的限制是没有的,毕竟动画里额外卡组都是放口袋的,那不是想拿什么就拿什么吗?

        甚至在前世实卡规则,早期都是不限制额外卡组数量的,直到一些奇葩打官方比赛的时候,带着几百张基本用不上的额外卡片,白嫖官方卡套……

        根据卡组拓展的说明,这个功能可以帮助游咏在一定程度上突破卡组所带卡片的上限。

        而代价就是无法使用“邻家割草”之类涉及到双方卡组差的卡片。

        当然这个功能对目前的游咏没什么用就是了,现在他生怕卡手,压缩卡组都还来不及呢。

        (邻家割草:自己卡组的数量比对方多的场合才能发动。直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。)

        第四项卡片抽取功能,当然就是系统中获得卡片的主要途径了。卡片抽取模块有两种卡池,分别为全卡池和主题卡池。

        其中全卡池有可能获得任意卡片,但由于现在所处剧情时间点的影响,同调、超量、连接、灵摆等相关卡片暂不可获得。

        而主题卡池,当然就是与有一定字段的卡相关的卡池。

        在拥有固定字段的卡池抽卡,虽说并不是一定会出现该字段的卡,但相比全卡池,出现与该字段相关的卡的概率会大大提升。

        只要拥有5张有相同字段的卡或3张相同的有字段的卡,就可以解锁相应字段的主题卡组。

        比如现在游咏现在有了元素英雄卡组,主题卡池就开放了分别为“元素英雄”和“英雄”两种主题卡池。

        在“英雄”卡池中,除元素英雄之外,游咏有可能会抽到其他系列英雄,例如命运英雄、假面英雄之类的。

        而在“元素英雄”卡池中,有字段的卡就只会出现拥有“元素英雄”字段的卡,而绝不会出现其他系列英雄。

        大概就是包含与被包含的关系。

        每个卡池的抽卡价格都是一样的,都是100晶石抽1包,十连抽900晶石。

        十连抽有少许优惠,比正常的连续单抽十包少了100晶石。

        其中一包有三张卡,十连则有30张。当然游咏现在的晶石为0,价格如何都无所谓了,反正都抽不了。

        第五项魂卡培养功能,就是可以把怪兽卡放入其中,然后消耗一定量的源能,辅助卡片诞生出精灵。(1源能差不多等于10000晶石)

        第六项决斗用具,就是可以消耗一定量的晶石或源能,根据游咏的意愿,打造出决斗盘、D轮、类似千年神器之类的神器等与决斗相关的物品。

        第七项决斗技能,就是可以在决斗中辅助游咏神抽、印卡啊什么之类的技能。

        当然游咏现在一个技能都没有就是了。

        第八项决斗圣地和第九项背后灵分系统功能都还没有开放,都要达到一定的要求才能开放。

        其中决战圣地功能最起码要拥有一座自己的决斗馆才能开放,背后灵分系统则需要游咏拥有决斗者等级后才能开放。

        嗯,这么看来,决斗者等级为0是不算拥有决斗者等级的了,游咏默默想道。

        至于第十项其它功能,就是一些任务、成就、卡片维护、卡片更换、系统使用疑问查询等乱七八糟的功能。

        终于探索完系统的功能。游咏准备找个地方打一下牌,好试验试验自己的初始卡组并完成一些系统日常任务。

        经过一番问路之后,游咏已经离开了鸡酱的店附近,来到了距离最近的一座决斗馆……

        “我的回合,抽卡!”

        “攻击表示召唤狮子男巫!”

        “巨大怪鸟,攻击牛魔人!”

        ……

        刚进入决斗馆,游咏就听到了一阵阵来自决斗者们激情澎湃的战斗呐喊。

        “那边的帅哥,没错,就是你,长得那么帅气,想必伱也是一位决斗者吧?”

        “要来一场紧张又刺激的决斗吗?胜者可以取走败者的一张稀有卡!”

        游咏还没走几步,就有一个人上前挑战了,这让游咏有些猝不及防。

        决斗馆决斗氛围这么浓厚的吗?

        游咏下意识看了一眼对方的发型,嗯,非常正常,一看就是不会打牌的亚子。

        既然如此……

        “好!你的挑战我接受了!”游咏回应道。

        然后游咏和对方就找了一张小桌子开始搓起了牌。

        嗯,没错,就是小桌子,毕竟现在海马社长还没有发明出手戴式决斗盘。

        而决斗馆里有立体投影的决斗场是要付费的。

        并且整座决斗馆那样的决斗场也就十个不到的样子,供不应求,所以还需要排队等前面的人打完。

        游咏没有钱,对方也不打算排队,两人一拍即合,找张空桌子当场就搓起了牌。

        游咏假装在兜里摸索一下,实则从系统中将卡组提取出来,不然卡组凭空变出来什么的难免会吓到人家。

        取出卡组,双方互换卡组洗牌,随后各自将自己的卡组放置在桌子上划分好的卡组区域上。

        “决斗!”Ⅹ2

        双方各自抽取了五张初始手牌。

        “先攻由我拿下,抽卡!”对方抢下先攻并抽了一张卡。

        看到对方先攻抽卡,游咏嘴唇微张,正想说点什么。

        但突然又想起游戏王早期先攻似乎是可以抽卡的,于是又闭上了嘴,等待对方的操作。


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