第一百五十一章 韧性
“松老头。”古浩然看着眼前的大地眼中有些忧虑,“这个地界恐怕有问题呀。”
枯瘦老人白了他一眼说:“松老头也是你能叫的?不过……”老人捻了捻胡子,“这里确实有古怪。”
过去的一夜里,古浩然与老人可没闲着,虽然说的是天亮再动手,但这两位白芽级的强者依旧按耐不住,几乎是将这附近十多公里的范围给翻烂了,但就是没找到虫族巢穴的入口。
也不知道是出于什么原因,古浩然与老人曾多次路过久天所在的地界,但都忽略了过去。
就好像久天所在的方位有什么光学迷彩一样,尽管他们二人从旁边飞过却丝毫没有察觉到不妥。
“按理说以我们二人的搜索速度,别说仅仅方圆十五公里了,哪怕是一百五十公里我们花一晚上也都探查完了,但现在连一根毛都没找到。”
老人皱着眉说。
“唯一的解释就是……有什么东西干扰到了我们的感知。”
“我也同意。”古浩然点头,“有时候我会觉得某个地方很熟悉,就像来过了一样,但那个地方所处的方位却和我之前去的时候完全不一样,甚至一个在东一个在西。”
“估计还是笼罩这处大地幻境的问题。”老人思索着什么,“虽然这个幻境无法将我们强行拉进去,但却依旧可以干扰我们对现实的认知。”
“您打算怎么办?”古浩然问道。
“再看看吧,还有一件事让我很在意,目前除了这个幻境之外我们还没发现其他危险。”老人说,“就连那些陷入幻境的孩子们也是,只是单纯的沉沦了过去,并没有实质上的灵魂伤害,甚至就连那些虫族战士都退去了。”
在这一夜中,古浩然与老人已经将找到的进化者们悉数转移到了幻境之外。果不其然,一旦脱离了幻境的影响范围那些进化者们便自动复苏了。
虽然刚醒过来的时候他们还有些分不清现实和虚幻,但只要过了一会儿就能够完全恢复神智了。
一座单纯的只是让人沉睡的幻境?没有任何杀伤能力?
老人有些不解。
按理说能够布置出如此强幻境的人,不可能没有任何伤人的手段啊,除非……
“除非这座幻境布置出来的目的就不是伤人,而是困人。”老人提出了一个猜想。
“所以这座幻境才会在让人沉迷这方面显得格外强大,甚至于连我们都会被影响,因为它本身就是摒弃了伤人的能力,将所有力量集中在了‘使人沉睡’这个方向?”古浩然接着补充。
两位白芽级强者对于那看不见的敌人意图把握还是很明确的,虽然大概率久天得知之后会投个反对票。
“不过也只是其中一个可能性罢了。”老人说,“毕竟那位最大的嫌疑人‘虫族女王’,可没有任何不伤人的理由。”
古浩然也点头同意。
看看脚下这片被肆虐地面目全非的大地就知道了,那位女王绝对不是什么善良之辈。
“再试试吧,假如今天还找不到什么线索,那就准备开挖。”老人云淡风轻。
古浩然表面也古井无波地点点头,他知道老人说的是什么意思。
虫族母巢可以基本确定就在澳洲大陆的地下,假如他们没法在地面找到入口,那就只能用最笨的办法——直接往地下打洞了。
但现在在地面上寻找都如此困难,用打洞这个办法真的有用吗?
这时候古浩然无比希望自己是一位精神力进化者,那映照的能力实在是太方便了。
而后他又不由自主地想起了久天,那个让他都觉得惊艳的年轻人。
那小子面对这种幻境应该如鱼得水才对,但怎么连人影都没见到呢?
可能他也想不到,自己很看好的那位后辈刚好就在距离他不到五公里的地方好端端地坐着。
虽然表面看上去没有什么变化,但其实久天正在经历一场他自己都意向不到的蜕变。
世间总有万般巧合才会造就奇迹。
有了传承空间的经历,所以久天才会在这时面对另一个自己。
有了与吴诺他们的战斗,所以文芸芸才会灵机一动制作出能够容纳灵魂的容器。
有了和文芸芸的重逢,久天才敢重新回到那致命的幻境。
然后他得以窥见成为绝顶强者的契机。
其实久天的天赋虽然强,但是放眼整个地球都不算最顶尖的,这件事在传承空间的时候他就知道了。
那时候的三十三就已经让他明白,什么叫人外有人。
虽然回归现实之后他也开始了不停的追赶,但始终与三十三有着差距。
甚至于遇到卓雷的时候也是一样,表面看上去久天和卓雷对了一击平分秋色,但实际上久天清楚,那一击自己已经用了全力,而卓雷只能算是“用心进攻”了一次。
更别说上面还顶着一个连卓雷都不想多谈的冉空了。
但久天从未因此而气馁,这也是他最与众不同的地方。
支撑久天走到现在的不是他的天赋,不是他的头脑,不是他的谨慎。
而是韧性。
在与黑色人形初次对抗的时候,他甚至已经被打到只剩下了残存的意识,但他依旧在必死之局里找到了一线生机。
面对吴诺、面对星掠者即将降临的消息、面对莱茵的预言、面对另一个自己……
虽然他也会恐惧,也会绝望,但却从来没放弃过。
现在的地球上很多人已经放弃了抵抗,就如同南朝鲜那被东方易杀死的男生。
但这些人里面绝不会包括久天。
在幻境里,久天被揍得死去活来,毫无还手之力,甚至于被另一个自己极尽羞辱,但他还是一次又一次地选择再次面对,一遍又一遍地被打击的濒死,但他却没有想过放弃。
有时候他自己也不太清楚为什么要这样,有可能只是习惯了坚持,有可能只是单纯的不服气。
久天很喜欢一个系列的游戏,叫做《黑暗之魂》。
这个系列的游戏开创了一种新式的游戏风格,玩家无法在游戏里选择难度,一旦死亡就会失去所有自己辛苦杀敌获取的强化材料。
游戏里角色脆弱无比,哪怕只是一只路边的小怪也能要了你的命,而boos的难度更加不言而喻,几乎每一只boss任何一招打在玩家操控的角色身上都会打掉半条血。
想要通关,玩家只能够一次次地去面对强敌,一次次被boss甚至于npc击杀,到最后玩家会记住怪物的每一次出招方式与时机,而后靠着翻滚以及完美格挡慢慢"磨"过那些强大的怪物。
很多人对于有如此高难度的游戏表示不理解,毕竟玩游戏就是冲着开心来的,设计出这么难的游戏拿来折磨自己做什么?
但久天玩的很上头,近乎于沉迷。
当他第一次倒在了boss刀下之后也愣神了,为什么自己两刀就被砍死了?是不是出bug了?
接着他又在同一只boss刀下死了二十多次。
这时久天的第一反应是想把这破游戏给卸载了。
但思前想后,他还是再次拿起了手柄走入了那道雾门。(魂系游戏在打boss之前都会穿越一道雾门)
然后他又死了十多次。
但和之前不同,他渐渐掌握了boss的出招规律和自己的翻滚闪避时机,每一次面对敌人的时候打掉对方的血越来越多,终于在死了快40次之后他对着残血的boss发出了最后一次劈砍。
在这之前他有很多次有机会击败这个boss,但都因为贪心想多砍几刀而被敌人抓住了反击的时机。
所以最后一次他无比的小心,一刀都没有多砍,而后……满血战胜了敌人。
久天永远也忘不了自己战胜那只boss之后心底泛起的巨大满足感,看到血量和攻击力是自己几十上百倍的敌人倒在了自己脚下,那种源自灵魂深处的喜悦让他沉迷。
当然,并不是说久天是因为玩了这款游戏才有的现在这种韧性,应该说他本该如此,只是此前的生活中并没有那么多地方需要他用到这种韧性,于是只好发泄在了游戏上。
而当他走上了进化路之后,他也不需要再用游戏来激活自己的这种天分了,接连不断的挑战、一个比一个强大的敌人,这些东西不断冲击着久天,也让他的意志愈发坚强。
这些因素综合起来导致的结局便是——久天成为了地球上第二位窥得那至高战斗秘法的人类,而他在这几天所坚持的所学会的,都会成为他今后不断走向绝巅的食粮。
幻境中,久天目不转睛地盯着另一个自己。
经历了一夜之后他终于可以勉强招架住那些恐怖的攻势,得以分出更多的精力去剖析那位黑色"久天"的一招一式。
事实证明,并非拥有一模一样的记忆就可以造就两个一模一样的人。
虽然久天和另一个自己拥有完全一样的力量属性和招式,但最后体现出的感觉也完全不一样,更别说二人那截然不同的性格了。
面对着他,久天好像又回到了小时候一遍遍去通关的时候,只是现在更加真实与深刻。
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