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第八百三十六章,四臂骸将


  领主府。

  清晨的阳光明媚,在地板上撒下一片金芒。

  一身黑白女仆装的圆圆,踩着圆头小皮靴,颠颠的跑了进来。

  肉肉的脸蛋,还有小巧却十分丰满的身材,让圆圆看起来软萌软萌的。

  看起来,就十分可爱。

  “早上好,主人。”圆圆看见方浩在,便甜甜的喊了一句。

  “早!”

  方浩回答一句,下地窖给自己重新接了杯果酒,在一旁的木椅上坐下。

  继续思考着,合成图纸的事情。

  两张十阶,合成一张新的图纸。

  恩,亡灵,盾战……。

  方浩思考着所需要的因素。

  圆圆在一旁打扫着,目光一个劲的往这边瞟来。

  女仆们在训练前,还是要将自己的工作做好的。

  圆圆作为伊儿宠爱的小女仆,一直负责领主府大厅的卫生工作。

  当然,圣灵之城属于特殊建筑。

  也不可能落什么灰尘,就天天走一遍,大概的检查一下。

  当啷!!

  圆圆身体一歪,不小心撞在了一旁的边几。

  刚刚接来的果酒,被打翻,酒水洒满了桌面。

  “哎呀!主人对不起……。”圆圆急忙扶起酒杯,连忙说道。

  “没事,擦了就好。”方浩也反应过来。

  “太浪费啦!”

  圆圆有些迟疑的看了看附近,然后红着脸,轻轻俯下了身子,粉嫩的小舌,轻轻舔向洒落的酒水。

  不时,还轻轻抬头,满是羞意的瞟向一旁的主人。

  这一幕,让方浩心中一动。

  从哪学的啊。

  方浩露出一个笑容,轻轻

  方浩站起身,轻轻抚摸她俯下的后背。

  撩起裙子下摆,压了压她的脊背,让其弯下腰,扶着边几。

  “主人,在这里?”圆圆有些慌乱。

  “没事,这个时间,也就只有伊儿她们过来,又不是没见过。”方浩轻声安慰。

  圆圆还想说什么,却也只能‘呜呜’的喊了两声。

  在催促下,继续轻舔着桌上散落的果酒。

  只是,边几跟着晃动,越洒越多。

  ……

  早上的时光过去很快。

  圆圆将桌子清理干净,便满脸涨红的跑开了。

  又给自己接了一大杯果酒,重新坐回了宝座上。

  将自己要‘兵营合成图纸’也拿了出来。

  虽然已经找到了响应的图纸,但怎么用,怎么合成还并不清楚。

  确认使用。

  收起的图纸瞬间展开。

  形成一张巨大的设计蓝图。

  【请选择需要合成的兵营图纸】

  方浩想了想,开始选择。

  【神国近卫殿堂】和【战将陵墓】两张兵营图纸。

  选择后,两张图纸,一左一右出现在蓝图上。

  显示出的,则是兵营的兵种属性。

  中间,则是一个空白的属性蓝图,写着‘未命名’和‘未确认’。

  【神国近卫(十阶)】→【未命名】←【刑冥骸将(十阶)】

  【阵营:巨人】→【未确认】←【阵营:亡灵】

  【种族特性:生灵,巨人血脉,护体石肤】→【未确认(最大五项)】←【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,怪异恐吓,天生四臂】

  【技能:猛击,战争咆哮,眩晕重击,力压重山。】→【未确认(最大六项)】←【技能:盾击,猛劈,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。】

  【固有技能:高级战斗精通,高级战槌精通,高级重甲精通,初级土系法术精通。】→【未确认】←【固有技能:高级剑术精通,高级盾牌精通,高级长矛精通,高级战斧精通,高级战斗精通。】

  两种兵营的兵种属性出现眼前。

  这让方浩的眼睛,瞪大了几分。

  原来‘合成’是指这个意思啊。

  并非是直接将两张图纸合并,而是需要自行选择相应的属性,拼凑出自己需要兵种的属性。

  这一点,还真是挺人性化的。

  方浩看着两侧的属性,深思了一下。

  兵种名称,先空置呢,起名这些东西太麻烦了。

  阵营选择,方浩直接选择了‘亡灵’。

  【阵营:亡灵】

  之所以选择亡灵,主要还是粮食问题。

  生灵需要吃饭,而这个时代种植依旧是一个较大的难题。

  如果真的招募出百万生灵兵种,瞬间就能将方浩吃垮,甚至会导致领地内部直接崩溃。

  所以,亡灵是必选的一项。

  下一项是【种族特性】,这一条给出了限制,最大五项。

  应该是只允许,选择五个特性。

  而,阵营选择亡灵后,特性中,自动便增加了‘亡灵’‘空洞骨架’‘光系弱点’三条特性。

  自己选的,也只剩下两个了。

  没有急着选,而是先查看相应的属性。

  神国近卫的特性有两个。

  【巨人血脉】:精神控制、灵魂干扰、诅咒、毒素、加倍疼痛等负面属性抗性+35%,物理抗性+15%,魔法抗性+10%。

  这条属性,其实很不错。

  特殊种族的血脉,都能提供很强的加成。

  但这一条,对眼前的新兵种,却没有太明显的帮助。

  亡灵本来就免疫许多生灵状态,毒素和加倍疼痛,压根就没有用。

  如果合成出来,是那种没有灵魂火的兵种,精神控制和灵魂干扰,也就没用了。

  所以这条先不考虑。

  【护体石肤】:天生土系防御护甲,物理抗性+50%,魔法抗性+35%,土系魔法抗性+75%。

  这条不错,直接增加了属性,而且土系魔法抗性还加了75%。

  没达到完全免疫,但这个数字也很多了。

  只不过,土系魔法使用者比较少,不怎么常见。

  神国近卫的特性看完,接下来便是‘刑冥骸将’的特性。

  陌生的特性有两个,分别是‘怪异恐吓’和‘天生四臂’。

  【怪异恐吓】:造型怪异,会让看见的人产生恐惧,随机产生惊恐、慌乱等混乱情绪。

  这个属性,应该是与四颗头颅有关。

  造型怪异恐怖,其实在战场上,是一条很常见的情况。

  尤其是对付生灵,长相恐怖怪异,敌人看见你,可能转身都逃了,达到不战而胜的结果。

  但这条,方浩感觉一般。

  现在自己的敌人,也并非是普通生灵,这种靠吓唬别人取得优势,显然不太可能。

  【天生四臂】:该单位拥有四条手臂,可以同时佩戴四件武器。

  这个好,方浩就喜欢这个。

  一个盾牌拦着,其余几个一阵乱捅。

  查看完特性,心里也就有了想法。

  直接选择。

  【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,护体石肤,天生四臂】

  特性结束,便是选择技能。

  最大选择六个技能。

  先是‘神国近卫’的技能。

  【猛击】是主动技能,额外造成50%重击伤害,【战争咆哮】主动技能,极尽大吼,使其周边敌人进入惊恐、慌乱状态,全属性降低5%。

  感觉用处不大,而且骷髅亡灵,不是靠肉体结构发声,也咆哮不出来啊。

  【眩晕重击】主动技能,造成120%重击伤害,附带土系魔法,是目标35%陷入眩晕状态。

  【力压重山】:主动技能,武器附带土系魔法,增加200%劈砍重量。

  ‘眩晕重击’和‘力压重山’还是挺不错的,倒是可以作为选择的技能。

  继续查看‘刑冥骸将’的技能。

  【盾击】和【猛劈】都是两个主动攻击技能,‘盾击’有15%的几率,让身前目标倒退。

  感觉一般,都是常见的技能。

  【坏死之躯】:被动技能,在暗能量充盈的状态下,全属性+15%,受损自动缓慢修复。

  这技能倒适合亡灵,但暗能量充盈的条件,也不好达成。

  【骸骨军械库】:被动技能,可使用多种武器装备,自动协调武器攻击节奏和战斗方式。

  这个技能还挺重要的,协调攻击方式,就跟人肢体协调不协调是一个样子。

  走路都顺拐,很难在战斗时发挥出全部的力气。

  【不死战将】:主动技能,进入进攻状态,‘120秒内’攻击力+75%,防御力+35%。

  也挺不错的,属于爆发类技能。

  只是有持续时间的。

  方浩斟酌了下。

  然后开始选择相应的技能。

  将一个个点了进去。

  【技能:猛击,眩晕重击,力压重山,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。】

  唯一在坏死之躯上,想了许久。

  暗能量充盈的地方太少了,一般的战斗都是在外面。

  但也没有更好的技能选择。

  ‘猛击’和‘猛劈’其实属于同类型技能,选一个就可以。

  ‘盾击’是在持盾状态下,造成攻击,并有几率将敌人击退。

  感觉用处不大,击退不击退,影响不了什么。

  思来想去,还是将‘坏死之躯’加了进去。

  最后一项,是‘固有能力’,这一条没有数量限制。

  就直接将所有的能力,除了重合的‘高级战斗精通’,全部加了进去。

  感觉,这兵种多合成几次,会越来越强。

  最终也只剩下一个兵种命名。

  想了好一会,感觉也起不出太好的名字。

  研究了好一会。

  总不能,将时间都浪费在起名字上,便随便填上了个【四臂骸将】

  也算是,结合了外表特点,起了个通俗易懂的名称。

  一阵光芒在蓝图上闪动。

  【已合成兵种:四臂骸将】

  【您创建出全新兵种建筑。】

  【解锁图纸:骸将陵墓建造图纸】

  三道系统提示出现,代表着图纸合成成功了。

  方浩摸了摸额头上的细汗,幸亏是两个兵种让他选啊,否则憋死他,也编不出什么技能来。

  ……

  叮!

  就在方浩起身,打算出去将建筑建造起来时。

  领主之书,再次传来私聊的提示音。

  是‘克里奥兰多’发来的消息。

  “方浩先生,昨晚的事情,已经调查清楚了,真就是一名沙漠蜥蜴人搞的鬼。”


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