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第四十四章 开荒


  雷电元素的驾驭者在艾希并不常见,但也并不罕见到珍稀品种。

  就艾希世界的魔法体系,风火土水是四大基础元素魔法,是所有魔法的起源,却也是最基础、最原始的元素的驾驭方式…….很理所当然的,这四系的施法者,是最多的。

  据说,四元素极其延生元素的施法者,占了所有法师的四成,而在元素法师之中,风火土水这原始四元素法师占了八成以上。

  剩下的两成之中,雷电、寒冰、熔岩这类的施法者,被称为进阶/变种元素魔法。

  而就如寒冰法师是水法师的进阶、别支一般。雷法师也是风法师的进阶,而如寒冰法师远超水法师的攻击性,雷电的驾驭者的攻击能力也远超风法师。

  一般来说,进阶法术体系的掌握者,会在其对应的源元素魔法上达到一定程度后再进行修习,毕竟整个职业体系就是这么一步一步搭上来的。

  不是没有人跳过初始阶段直接学习进阶魔法,但之后总会缺点什么,很容易遇到瓶颈和知识上的缺陷,元素亲和力也会出现问题,往往得不偿失。

  当然,凡事总有例外,那种天赋奇特,上手进阶魔法而且水平相当高的不是没有,只是少见而已…….这种上手跳级的基本是血脉特殊,或者干脆从一开始就不是凡人。

  对于普通人类法师来说,进阶魔法的要求颇高,好不容易掌握基础元素魔法还要重头再来,性价比也未必足够(寿命太短),修行者的数量始终上不来,只有特殊环境、特别的区域,才会有大量的进阶元素驾驭者。

  比如说北国的寒冰法师很多,在哪里传统水法师根本找不到能够操控的液态水,相反冰法在哪里可以受到大量的环境加成,战力平白翻倍算是低估的。

  相对应的就是热带地区找不到冰法,火法数量很多,火法的延生术法也很多。

  风元素在艾希、在安索雷恩都称得上无处不在,受环境影响少,但其实并不怎么受到欢迎,主要原因就是中低阶法师缺乏破坏力,风刃、旋风之类的法术杀伤范围不错,单位杀伤力偏低,等到了能够召唤龙卷风、台风眼毁天灭地的时候……什么法师到那个层次都能毁天灭地了。

  就算进阶魔法的雷法师,作为炮塔对轰的话,也未必轰的过同阶的火法师,毕竟双方驾驭的元素数量和质量没有明显的差距…….按云中塔提出的四元素相克之中,火还隐隐约约的克制着风,对拼起来雷法、风法天然吃亏。

  虽然战力不是评估魔法优劣的唯一标准,但大部分人看待施法者的价值就是这么直接而实际。

  风法师本身基数少,而在进阶雷法的时候难度很大,同时雷电元素异常狂躁和难驯,一不小心玩死自己太过容易。

  虽然的确在攻击方面有优势,但人类的雷法师的数量始终上不去……精灵这类长寿种那边寿命太长,魔法体系又比较齐全完备,修习起来安全快捷,进阶法师、兼修法师太多,这里就暂且不讨论了。

  第一批开荒者,必须进入满是雷暴的荒原,长时间在雷元素溢出的环境工作,虽然理论上那防雷魔铠能够抵御雷击,但稍微泄露一点,对雷法之外的普通人就是死亡的结局了。

  而且另外一方面,由于荒原中雷电元素存量实在太高,流动状的液雷、球状闪电、存在状态如迷的等离子闪电也充斥在其中,这显然是要命的,而雷法在抗性较高的同时,也能够利用自己的元素感知能力规避风险。

  雷暴荒原开荒找雷法并不是刁难,在极端环境找对应的元素驾驭者来担任初期开荒者,已经是开拓者们用生命总结出来的经验之谈了。

  “A3号,你那边情况怎么样?那些雷虎走了吗?”

  比同类机型稍显庞大的黑**铠却异常的敏捷,雷光时不时从其上一闪而过,虽然雷击无法伤害它,即使已经安装了隔热层,不知从何而来的高温依旧让人难受。

  魔铠半跪在俯瞰下方的高地上,肉身躺在过于“温暖”的驾驶室,罗夏努力集中精神扫描周遭的敌情,浑身汗透了他,现在最想念的就是寝室内那冰凉的冷水澡。

  “A3回话,那群雷兽又找不到可以下口的东西,走了快十分钟了,看样子今天是不会回来了。”

  “好,打开防护层,我们继续干活吧。干的不错小子,回去我请你喝啤酒,冰镇的。”

  “呵,我还未成年……”

  通讯器中不信和起哄打断了罗夏的话语,毕竟这两米多高的个子,还有这些天的表现,怎么都不像是未成年人。

  而随之一声巨响,大地裂开了一个口子,一个庞大的黑色巨兽从中爬出,它张开大嘴,一个个黑色的身影却从中走了出来。

  那是一台台和罗夏同类型的迅雷魔铠,只不过体型较小、也都没有武装,显然是工人的缩水版,带着的装备也多是铁锹、工兵铲、电锯之类的建筑用具。

  而他们一出来,就开始在这片区域忙碌起来,有的开始切割整备城墙,有的在调试各种仪器,有的在用特殊的合金砖块如堆积木般修房子。

  “伙计们,加油干,我们已经落后进度了。”

  “呵,啥时候不落后才是新闻。”

  按照最初的计划预表,这已经是新冬妮娅城的全面建设阶段了。

  由于地表的雷击过于密集,对施工造成了很多麻烦,最开始进行建设的,是新冬妮娅城的地下部分,而它的主体,也在一周前完成了,现在开始建设地面布局。

  有的事情看起来容易,做起来很难,有的事情看起来很难,做起来更难……嗯,指的就是在荒原中修建城市。

  预期中的困难一个没少,这里的工作环境让习惯住在熔炉的矮人大师都受不了,即使再小心,依旧有人永久的退出了工作序列。

  而预期中没有的关卡,也一个个跳出来了。

  比如说半个小时前,营地就被一群雷元素生物袭击了,他们是雷暴季的产物,肆意的攻击、掠夺所有的非元素生物。

  一般来说,它们喜欢模拟各种动物的形态,毕竟这些动物在荒原无雷期间还有范本存在。

  这些雷兽袭击艾希人的目标,是生者和原始状态的雷击石。

  最初,艾希人还吃了点亏,有一段时间还派出战士对雷元素生物进行围剿、猎杀,后来发现这基本毫无意义。

  在高浓度元素环境的对应元素生物几乎是不灭的,就算一口气干掉了很快又会来一打,边打边治愈再生就够恶心了,边打边分裂繁殖增多,那还打个什么。

  值得庆幸的是,由于这里的极端环境,艾希人并没有遇到雷兽之外的敌对者,而让人觉得不幸的,就是这些家伙已经够烦人了。

  就如在海洋区域和水元素生物作战…..那是肯定打不出什么结果的。

  幸好,出生不久的雷兽它们智商不高,袭击和猎食的行为都近乎本能,在无端的进行数次消耗战之后,艾希人很明智的选择了避战。

  躲进地下就可以让它们一无所获,弄出诱饵可以让它们提前离去,就是浪费了一段时间的工期而已。

  但所有人都躲进去肯定不行的,有些留在地面上的重要设施不能让它们破坏,一旦它们逼近了要害区域,就要主动出手,想方设法诱惑它们离去......对于没有智慧的野兽来说,肉身诱饵显然是最有效的。

  考虑到工作的危险性,肯定是战斗人员来担任诱饵、哨兵的职责了,至少从目前的结果来看,机动性和感知都不错的罗夏干的很不错的。

  而且罗夏担负的,还不是最要命的工作。

  按照云中塔那些施法者的经典元素理论,元素生物只会诞生在元素潮汐异常激烈、元素浓度异常高的特定环境,比如各种元素位面。

  而他们诞生之后,就会吸收周围的元素力量自我进化,进化到一定程度还会相互吞噬、融合进化,最终出现元素巨人、元素领主之类的高阶元素生物。

  低阶元素生物智商偏低,很好对付,而一旦出现拥有智慧还能够操控元素兽群的元素领主…..那就真的要命了,毕竟艾希人相当于入侵了这个“半元素位面”,高阶元素生物肯定会主动清除这些“异物”。

  一旦雷暴季结束,等于这个半元素位面直接消失.......但从这片荒原始终有不少雷元素生物族群存在的现实来看,这些雷兽必然有不少能熬到下一个雷季。

  活得越久的元素生物越容易进阶,高阶元素生物比起战力上的优势,最可怕的还是能够在这种环境控制元素大军。

  于是,为了不出现高阶元素生物和元素领主,至少在新冬妮娅城周遭出现这种东西,比罗夏更强的两位雷系降临者“A1”、“A2”,都带着战斗队员在狩猎那些可能进阶的大型元素生物。

  “从目前来看,清理工作还很顺利,至少没有看到什么高阶元素生物........”

  【.......闭嘴!乌鸦嘴罗夏!】

  而从神妹带着惶恐的怒吼之中,罗夏知道麻烦来了。


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