101.假面的传说
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相比于“权杖”这种只有很少一部分殊命才知道的团队,“紫金假面”的大名在蔚蓝星上,可谓是无人不知无人不晓了。
如果单论知名程度的话,可能蔚蓝星上,只有“三大”可以稳稳压住“紫金假面”,像是什么“黑龙阁”,“永恒之火”等等实力不凡的殊命势力也没有这个团队有名,就连“异端十字会”也差了点火候
或许这与十字会的组织类型有关吧,毕竟他们的成员分布虽然广泛,遍布雅拉,南北罗约三个大陆,但因为受到“三大”的打压,所以行动总是避着主流,因此在知名度上也就不怎么出众。
而“紫金假面”之所以可以成为如此知名的殊命团队,原因就在于旧日星河的通知。
“紫金假面”第一次被蔚蓝星殊命熟悉,是开启了侵蚀事件的序幕,即通关了蔚蓝星的第一个真实副本。
但这仅仅只是开始,从这个覆盖了全蔚蓝星的通知开始,凡是“紫金假面”路过的地方,就会出现只覆盖部分区域的通知,如——
“殊命团队:紫金假面,已通关精英级真实副本:燃烧的黄金果树。”
“殊命团队:紫金假面,已通关精英级真实副本:风之精灵的救赎。”
“殊命团队:紫金假面,已通关噩梦级真实副本:黑炎圆环。”
等等等等,诸如此类的通知实在是太多了,特别是“三大”的主城等级到达黄金级之后,覆盖全球的星门传送网络初步搭建之后,可以说“紫金假面”的身影在全世界的各个角落出现,然后再在当地留下一段传说与几个贩卖给当地城主的真实状态副本掌控权。
久而久之,在这些事情出现的次数日积月累之后,“紫金假面”的大名自然会被蔚蓝星殊命们铭记,特别是几天之前,“紫金假面”将“血月”系列传奇级副本的前两个副本通关,得到了旧日星河的全球通知后,在蔚蓝星中低端层次的殊命中,更是有着“第一团队”的称呼。
虽然这个称呼没有得到任何大型势力,高端团队甚至是“紫金假面”自身的承认,不过蔚蓝星殊命们还是对此十分热衷。
可以说,只要是有确切消息说“紫金假面”出现在了某个主城附近,那么势必有一群殊命会花费大代价通过星门传送至相应主城。
因为只要是“紫金假面”出现的主城,通关了相应真实副本的“紫金假面”就会将副本掌控权交易给当地城主,这就是这群殊命的目的。
要知道,一个新的真实副本在蔚蓝星上出现后,其危险性绝对要小于未开荒的副本的,如果付出相应代价,可以让掌控者操纵副本,营造出一个相对安全的环境。
在这其中,可以操作与盈利的地方就太多了,比如说某个副本是一片魔法森林,里面有很多炼金与魔药学材料,经过掌控者的调控,完全可以让材料旁不出现危险,这样一来,一些专攻生活类职阶的殊命采集起来,就不需要承担外界的压力了。
为了高品质的稀有材料,这些生活职阶的殊命可以开出很高的价格或者付出相应的人情,这些都是城主很难拒绝的条件。
毕竟,不是每一个主城都是“三大”的主城,养着大批大批的炼金术士,魔药师,炼药师,驯兽师等等殊命。
可以说,“紫金假面”一个团队就将整个副本产业的利益链架构了起来,没有“紫金假面”就没有如今蔚蓝星对副本的开发。
所以,没有真正站到巅峰的蔚蓝星殊命会称呼“紫金假面”为“第一团队”也不是什么不可理解的事情,毕竟有实力又有钱的巅峰团队,在普通殊命眼中也就“紫金假面”一家而已。
如果是在白夜的“前世”,事实也的确如此,在这个时期的“紫金假面”的确独步天下,没有任何一个团队可以比拟他们的成就,在蔚蓝星的历史上,留下了厚重的一笔,假面的传说也是在殊命之间口口相传。
而说道“紫金假面”就不得不说蔚蓝星目前的副本现状。
在一个多月之前,刚刚进入旧日星河的蔚蓝星之上,只存在着七十三个副本。
但现如今呢?
算上已经被通关的真实副本,根据“三大”提供的数据与不完全统计,现今蔚蓝星上大约存在有一千至一千五百个副本。
这些副本的难度几乎覆盖了全部,从最基础的简单到极为稀有的禁忌级,这些副本组成了蔚蓝星殊命稳定提升自身实力的阶梯。
每一天,只要是有进取心的殊命,或是独身一人或是成群结队,都会从主城或主城旁的棚户区内出发,向着主城周边进发,为的就是进入受控的真实副本获取材料。
要么就是远行几十甚至上百公里,去往未知的远方,去接触那些没有开荒完毕或是尚未开荒的副本,在生与死之间去拼搏一把开荒的丰厚收获。
再或者,就像是妖族中的猎荒队一样,前往一些旧时代的城市中,去收集一些旧时代有价值的物品,比如说像是锅碗瓢盆这些生活物品,还有就是压缩饼干之类的易保存食品。
这就是蔚蓝星殊命们的日常奋斗,而在这些活动中,危险也时刻伴随着他们左右。
在侵蚀事件尚未开启前,旧日投影是遍布全球的,而只要是外出,就要与旧日投影作战,所以每次回城,总会有一些伪命与殊命再也不能回归,永远的埋葬于荒野与废墟之间。
而在侵蚀事件开启后,特别是在血肉洞窟出现在蔚蓝星上时,那血肉傀儡的数量比之旧日投影,简直是有过之而无不及。
虽然不能像是血肉洞窟旁像“潮水”一般,但每百米就必定会出现的密度,更是让殊命们寸步难行。
要知道,除了被摧毁的一号与二号洞窟,剩余五处不知道具体何处的洞窟是不存在于主物质界的,因此,每一个诞生的血肉傀儡,其出现方式与旧日投影非常相似,就是像游戏一般,“刷新”在非主城区域中,并且还会根据洞窟所处界层的不同,出现各种不同“型号”的血肉傀儡——
诞生在元素界层中带有元素抗性的血肉傀儡,诞生在梦之罅隙中带有梦境侵蚀能力的血肉傀儡等等。
无论怎样,在侵蚀事件期间,殊命们的活动范围被严重压缩在了主城周边,因为只要是稍稍远离主城,就会遭遇成群成群的血肉傀儡,一般的团队甚至是势力都扛不住这种压力。
也只有像“三大”这种规模的顶尖存在,才有足够的底蕴,将几万士兵与装备转移到“荒郊野岭”,在野外与血肉洞窟一决高下。
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