第261章 理想家园
结束了英国的游学旅程,任平生回到国内的第一件事,就是召集旗下的企业高管开会。
许涛首先汇报了一下万有游戏的最新情况:
《理想世界》最近的市场情况得到了好转,增长势头相比起上个月加快了不少,在线人数的增长近了10万人,已经可以和暴雪大作《魔兽世界》并驾齐驱了。
市场状况得到改善的主要原因要归功于营销策略的改进,尤其是在成功冠名湘楚卫视旗下的王牌综艺节目《欢乐大本营》后,《理想世界》的曝光度和影响力都得到了大幅提升,吸引了不少低龄段的新玩家加入游戏行列。
许涛特意提到,新入职的翟道成在营销部副总监的位置上做得不错,虽然这个冠名权是林立松谈下来的,但后期的联络与协调都是翟道成在跟进,为双方的成功合作打下了良好的基础。
翟道成一身笔挺的西装,头发打理得油光锃亮,虽然顶头上司提到了自己的名字,但脸上还是一副十分谦逊的样子,眼神一直保持跟随许涛,并没有因为在老总面前露脸了,就得意忘形。
任平生面无表情地点点头,算是对许涛等人工作的肯定。
他没有看翟道成一眼,因为没有必要,为别人打工的,所做的一切都是属于提供工作的那个人,董事长如果对一个小中层过于关注,反而会引发别人多余的联想。
任平生可不想见到这种局面,因为他让翟道成进入公司并且安排在许涛的部下工作,目的就是为了设置一个心腹棋子潜伏在那里,以防万一。
为了确保这枚棋子不暴露,任平生专门吩咐刘怡君保守这个秘密,如果让许涛知道翟道成是自己在汉海大学的同学,那么他肯定会对翟道成有所保留,不想现在这样,放心把工作交代给他。
从目前来看,翟道成的潜伏工作做得不错,许涛非但没有起疑心,而且还对翟道成褒扬有加,可见在短短的时间内,翟道成已经取得了许涛的信任。
这个翟道成,果然有点本事。
接下来,许涛谈到了《理想世界》资料片的开发工作。
也许是上次任平生的谈话起到了效果,也许是万有游戏新推出的“期权激励计划”起到了作用,许涛和研发团队的士气与创造力都回来了,他们经过一个月的奋战,已经将资料片的内容制作完成,目前正在进行BETA测试。
这个资料片任平生没有深度参与,但总体的思路是与他当初在游戏研发阶段的发言保持一致的。
除了增加三块地图分量的游戏场景,以及配套的二百多个任务以外,资料片还引入了全新的“家园”模式。
所谓的“家园”模式,其实就是包括土地拍卖、房屋建造、装饰装潢在内的一系列个人住房系统,玩家更新完资料片后,可以通过游戏广播和卫兵的引导,到每个主城的土地开发商那里去购买土地,然后通过自己的努力搭建属于自己的房子,并通过游戏中的生活技能与战斗获得房屋的装饰品。
玩家如果想要拥有一套自己的房子,首先得拥有20万的游戏货币,这样才能参与各主城土地的购买;
玩家买下土地后,还需要大量的木材、石料、铁矿等材料搭建房子,这些材料因房子的类型和外观不尽相同,平房当然比较好建,在往上一级是四合院、高楼、庄园等更高档的住宅,要消耗的材料也更多;
玩家建好自己的房子后,还需要装饰自己的房子,包括房子的颜色、家具的种类等等,都需要玩家通过生活技能来获得,还有一些特别珍稀的装饰品,需要通过高级别的战斗和地下城副本来获得。
总而言之,这些内容的推出和设计,目的都是为了让玩家在游戏里有更多的内容可以参与,让他们把更多的时间消耗在游戏中。
同时,不同级别的房子要消耗的大量金钱和材料,也能促进游戏内市场交易活动,并且达到回收货币的效果,让游戏内的经济系统更加平衡。
当然,玩家耗费大量时间精力去造房子,所得到的回报也是很丰富的。
有用房子的玩家,不仅可以获得一个属于自己的私人仓库,提高自己物品的储藏空间,还可以在里面休息、练功,都可以收获事倍功半的效果。
玩家可以在自己的房子里得到更多的游戏便利,房子里可以设置炼丹炉、厨房、手工坊等设施设备,可以提高这些生活技能的使用成功率,这些成功率会随着房子档次的提高而相应提升。
最关键的是,拥有房子的玩家将可以开通新资料片增加的一个新功能——“结婚”。
只要你在游戏里拥有一套房子,就可以对着游戏内的异性角色使用“求婚”技能,在收到对方允许的答复后,两人便可以前往各大主城的礼堂举办婚礼,婚礼当天还有游戏全服广播和GM献身撒花助兴,可谓是个人普通玩家在游戏中能够达到的巅峰了。
两名玩家“结婚”后,不仅可以在自己的房子前插上双方姓名的招牌,而且能够享受到的夫妻玩家的一系列福利,包括商品交易时所收的佣金和税率减半、生活技能的成功率翻倍等等便利,让夫妻玩家在人生起点上更上一层。
当然,游戏中还设计了一个隐藏的福利,夫妻玩家如果采取“双修”模式进行战斗修炼的话,可以让战斗技能的升级效果更高,让双方的战斗力更强,但同时也会消耗夫妻玩家大量的体力和耐力。
如此设计,主要是为了促进玩家之间的社交往来,加强玩家之间的互动,让玩家体验更多的社交关系。
看完资料片的有关演示,任平生对许涛和研发团队的工作成果表示了认可,他同时也指出:
“游戏系统要考虑到玩家多方面的需求,要在体验上更人性化,要强化玩家自己的互动。”
任平生已经很久没有参与游戏一线的讨论了,所以他今天一开口,所有人都竖起耳朵,聚精会神听着大老板的指示。
“比如说,玩家的房子不仅要有档次上的区别,也要有地段和位置上的区别,要对各大主城进一步优化设计,划分出商务区、娱乐区、生活区和贫民区,游戏GM每周主持一次土地竞拍,价高者得之,促进玩家之间的竞争,回收更多的货币。”
任平生的解释说得头头是道,虽然他的逻辑十分强大,但不少人却联想到平生地产最近的一系列动作,心里暗自嘀咕:老板时不时玩地产玩上瘾了,把这一天都拿到游戏里来。
不过真的按照任平生的设想实现的话,游戏里的房产建设交易肯定更加有意思,也能够吸引很多人参与。
毕竟,你在游戏里建一套房子的难度,比在现实世界买一套房子的难度,要低得多。
“同时,游戏里的房子要能够实现流动,可以设计一个房产交易市场,让玩家可以买卖、出租、抵押自己的房子,进一步完善游戏里的金融功能。”
看着部下们纷纷点头赞成的眼神,任平生给这个资料片下了最后一条意见:
“最后,'结婚'功能的门槛要降低,不要给玩家设置太高的门槛,谁说结婚就一定要买房,租房也可以嘛。”
全场都哄笑了起来,任总果然还是那个任总,他随时捻来的幽默感还在。
许涛不失时机地追问道:
“这个资料片应该叫什么名字。”
任平生很快就拍板决定了。
“就叫《理想家园》。”
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