0085 属性收益系数
等级达到20级,众人的属性都有一番加强。
叶子依旧全力量加点,攻击力达到了220+。
只是和全力加点的李逍遥比起来,差距也越拉越多了,李逍遥的攻击力达到了260+。
不得不说叶子的力量收益真心不如李逍遥,按道理讲,魔族的力量收益是最高的,同样的力量加点,攻击力是肯定会比人族高的,毕竟魔族的力量收益系数最高是2,既加1个力量就能得到2点攻击力。
对比人族的力量收益系数最高1.5来说,魔族在力量收益方面是天生的优势。
魔族的根骨优势也很高,1点根骨最高收益8点生命。
人族的根骨优势平均只有1:6,既1点根骨收益6点生命。
仙族的根骨收益最差,1点根骨最多只有4点生命提升。
综合来说,魔族的优势是根骨和力量,潜力点用在这两个属性上面是收益最大化。
有得就有失,魔族的灵性、韧性、敏捷,这三个属性收益是最差的。
人族的属性收益比较平均,但是敏捷收益是最好的。
仙族的属性优势是灵性和韧性,敏捷收益不如人族,但是比魔族好。
叶子现在的属性收益,灵性、力量、敏捷,这三个都是三族里面的垫底,属性收益1:1。
虽然她的灵性加一点就能多增加100法力上限,可是法术伤害的高低又不看法力多少。
灵力才是和法术伤害有关系的属性,而她的灵力和灵性是1:1关系,这也是魔族最常见也是最差劲儿的灵性资质和成长,还有的魔族没有灵性,倒是根骨属性是所有侠客都有的常驻属性。
叶子身上收益系数最好的属性应该是根骨,达到了1:10的可怕系数,只要加1点根骨就能提升10点生命,这是多么可怕的收益系数。
如果叶子把潜力点全部加到根骨上面,她现在的生命妥妥高达1200+,简直就是超级可怕的肉盾,生存能力分分钟突破天际根本不是问题,代价不过只是少了100点攻击,按照性价比来算,用100点攻击去换1000点生命,这个买卖怎么算也是大赚特赚的吧。
想到这里,叶子进行了战斗推理,全力加点的叶子对上全根骨的叶子,如果全力先出手攻击,全根骨1200+生命第一回合得损失生命400+,只剩800+生命。
全根骨的120点攻击对上全力250+生命,第一回合就能打掉全力一半生命力,恢复自己微不足道的10多点生命。
第二回合全力依然先出手,打掉全根骨300+生命,理想情况下恢复自己50+生命,把自己的生命拉到170+。
全根骨只剩500+生命,出手打掉全力150+生命,又恢复自己10多生命。
第三回合全力只剩20+生命,攻击力大量提升,先出手打掉全根骨400+生命,再次恢复自身80+生命,生命达到100+。
然后全根骨出手,打掉全力100+生命,全根骨以剩余100+生命获得战斗胜利。
如果战斗从第一回合开始,全根骨先出手,全力失了先机的情况下。
第一回合全根骨打掉全力150+生命,全力只剩100+生命,攻击力提高了一些的情况下出手攻击,幸运打掉全根骨500+生命,又幸运的恢复了150+生命。
第二回合全根骨提升了些许攻击力,打掉满生命全力160+生命,恢复自己10多点生命。
全力只剩90+生命的情况下出手,打掉全根骨400+生命,幸运恢复自己90+生命。
第三回合只剩300+生命的全根骨提升了大量攻击力,轻松出手打掉全力180+生命根本不是问题,同样是三个回合取得胜利。
在叶子推理的全力和全根骨的战斗里面,全力并不是无法获得胜利,不过全根骨的胜率高达7,而全力只有3,这是一个非常喜感的事实,不考虑暴力打输出的话,全根骨发展对叶子来说是最好的选择,不仅赢面大,而且生存能力简直能够突破天际。
但是目前的状况很明显她已经选择了全力加点,除非洗点,否则这个时候放弃全力去加什么根骨,这样双加的话也不是不可以接受,不过总归是感觉不够极端,而侠客们加点经常都是非常极端的,所谓极端就是完美,这并不是开玩笑。
听到叶子的分析以后,几人讨论了一会儿,最终李逍遥摇头说道:“叶子你有100点力量就可以了,不要再加力量了,你的力量收益又不高。而且你的主攻技艺夺魂剑是按照敌人当前生命的一定比例打伤害的,生命少的用不着你打,生命多的怪物,也就是夺魂剑的削减生命有大用,你的攻击力只是个添头,没必要在力量道路上浪费潜力点,听我们的话从现在开始加根骨,把生命撑上去,以后战斗的时候,队伍里面少不了你来分担伤害。毕竟你的根骨收益那么好,非常适合加根骨。”
队伍里的其他人都是极端加点,叶子一个人要双加,这很平庸,也让叶子很苦恼。
思来想去,叶子决定眼睛一闭一条路走到黑,甭管加根骨的收益有多爆炸,为了出手时的那一剑惊艳伤害,能多搞一点攻击力,就多搞一点攻击力,伤害爆炸才是王道,全根骨牺牲攻击力慢慢磨叽,这不是她的战斗风格。
听到叶子坚持一条路走到黑,李逍遥几人不再多劝。
回到建邺城王员外家做完任务,众人都拿到了500两银子的巨额报酬。
准备好的鬼切草根本没用上,王员外听了几人的沉船探险,当即就从床上爬了起来,久卧在床的疾病也是不药而愈。
这个时候下定决心一条路走到黑,全部加力量的叶子又动起了倒腾宠物的主意。
全根骨加的花妖让叶子用起来很不爽,既然选择了暴力伤害惊艳一剑,那么带个全程划水的根骨花妖就很显多余了,而且这个花妖又升了3级,还是一个宠物技都没有,如果不是看在花妖的品相还行的份儿上,叶子就真的后悔弄什么根骨花妖了,完全没必要,弄个连击必杀的暴力宠,打出养眼的伤害,这才是让人恰意的战斗享受呢。
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