【002】神秘五件套
“《武林传奇》是全球第一款应用虚拟技术制作的网游,并且也是唯一一款拥有虚拟人格技术的游戏。但他们把游戏中拥有‘独立人格’的高级NPC智能开得太高了,普通玩家玩着玩着就玩不下去了。喜欢这种难度的,也只有硬核玩家,但一款游戏怎么可能靠硬核玩家撑起来?我当时放弃很简单,因为这游戏商机不行,我还要还房贷,只好去其他游戏奋斗了。”余枫对这件事一直耿耿于怀,因为相比较其他游戏而言,这个武林才是最适合他的舞台。
不论是对游戏的认识理解,还是本身的游戏天赋,都更契合这个江湖。只可惜官方当年太自负,总搞一些和玩家作对的设定,比如死亡清零的惩罚,比如越来越高的NPC智能,越来越硬核的游戏体验……
当年的余枫,可以说在这个江湖中已经达到了一个顶点,能够不依靠团队,一个人混到天骄榜前百,并且赚到近百万的钱财,这无疑是一段玩家神话。要知道所谓的天骄榜,就是武境、修为与装备合一的总榜,寻常玩家哪有那么容易上榜?即便武境修为都可以,但装备是一个绕不过的坎。
可偏偏余枫做到了,并且两年还赚了近百万,他游戏的名字更是登上了各大游戏门户站,可谓一时风光无两。当然了,他的成就和那些动不动赚几十亿的网游小说主角还是不能比,游戏公司是要盈利的,怎么可能让利上亿元给玩家?想都不用想的事情!
只是好久不长,没多久《武林传奇》便开始缩水,当时余枫肩头还有房贷要还,有妹妹要养,只能选择了当时另外一款火爆的西幻游戏《极光》。余枫似乎就是为了虚拟网游而生的一样,他在《极光中》一样取得了不俗的成就,只不过他没有公布自己曾是《武林传奇》第一散人玩家的事情,只是默默游戏,默默赚钱。
《极光》虽好,但他却仍是难忘江湖。在经过三年拼搏,将房贷提前还清之后,他越发觉得西幻风格的游戏无聊。原本他只是想在《武林传奇》关服前去缅怀一下最初的战场,可没想到原本准备关闭的游戏,突然爆出了重置升级和三千亿的惊天新闻。
更让他没想到的是,在游戏重置之后,那个在包袱中躺了三年多的神秘道具,竟然没有消失,而且还解锁了!
《新武林传奇》上线一周时间,他没有任何进度,其根本原因,便是在于他将时间,用在研究那些东西上了。那是游戏第二年末期,他遇到的一个神秘老者赠予他的玄铁匣,里面一共有五样东西。一道密令、一块血玉、一本武典,一口神刀,以及一幅地图。
这个秘密他不打算告诉任何,他隐隐感觉那个东西可能和终极任务的线索有关……只是目前没有任何证据而已,他也只能凭空猜测。
即便和终极任务没有关系,有了它,也足以让余枫再新一轮的江湖竞逐中脱颖而出!
至于离潇雨的邀约,其实只是偶然,但余枫一点也不排斥,毕竟对于余枫来说,离潇雨是为数不多的至交好友……哪怕当了几年至交都不知道对方是外国人,依然不影响友谊。
既然她想看看华国人们说的江湖到底是什么样,那余枫就带她见识一下好了。
思绪涌动间,离潇雨点的茶已经沏好。
“奇遇点数有什么用途?”离潇雨突然问道。
余枫这才收回思绪:“奇遇点数可以隐性提高优质奇遇概率,另外也可以在奇珍阁里兑换特殊道具,在系统界面,奇遇面板可以进入奇珍阁。”
“好,我看看。”离潇雨喝了一口茶后,便手指凌空挥动,显然开启了系统面板。
个人系统面板唤出后,是悬浮在玩家正前方的,角度可以调整,但只有本人可以看见。
余枫也打开了系统面板,先是看了看自己的角色属性。
【综合信息】
游戏名称:枫林晚
性别:男
门派:无
武境:出入境
修为:神霄天一重
封号:无
姻缘:无
天赋:机敏聪慧(进行枯燥重复活动时,精力值会加速下降,从事技艺相关活动时,收益额外增加,精力恢复速度增加。)
天资:武学奇才(武学经验获取+10%,所有武学属性上限提升5%,所有内功属性上限提升3%。)
天命:君权神授(在获得君主身份时,所有武功、技艺属性提升10%,每1000点武林声望,增加0.2%最终伤害。注:①君主身份条件需要满足高级NPC下属超过100人,或者玩家下属超过30000人,且同组织内不能有任何上级的条件。②高级NPC下属武境修为不得低于玩家三层,玩家无限制。③伤害加成需在天命激活的前提下才有效。)
组织/势力:无
相对简介的综合面板,除了天命之外,天资与天赋都与上一个角色完全一样。只是,君权神授的这个天命看似强大,但激活条件却很苛刻!
高级NPC指的是智脑控制,拥有独立人格推演系统的NPC,简而言之,就是有脑子、有思想的NPC!要收服100名这样的NPC,或者有30000名玩家下属,才能够开启!
在只能一个组织的情况下,要凑满三万人,至少需要5级势力才可以。而5级势力,已经游戏最大规模的组织结构了,要建成5级势力,需要耗费的人力物力都不是小数目。
所以,君权神授这个天命,虽然看起来霸道,但终究有点不切实际。至于为什么他新创角色会有这种天命在身,他倒是有点想法,这可能也和玄铁匣里面的那五样东西有关。
余枫没有太过深入去思考这个问题,现在他一切从头再来,需要提升的地方太多了。他看了看人物属性,明白现在只能一步步来,不能心急。
【人物属*******昵称:枫林晚
气血值:210/210
内力值:70/70
轻功:20/20
精力:100/100
体力:100/100
悟性:100/100
外功防御:46
内功抵御:33
筋骨:26
身法:15
内元:13
体魄:10
筋骨、身法、内元与体魄简称四维属性,主要影响着所练武学的伤害加成,以及基础属性的相关数值。比如内元除了影响内功伤害加成外,还影响着内功抵御和内力值。身法影响着轻功效果,以及轻功数值,而轻功数值则是支撑玩家轻功施展使用的关键。体魄影响着气血与体力,筋骨影响着出招力度以及防御能力。
但值得一提的是,游戏内属性是相互影响的,在实战中,对这些数值如果有足够出色的把握能力,便等同于掌握了主动权。
另外,精力是从事技艺类活动时需要的东西,它的提升也只能通过玩家自身的艺术修为。至于悟性,则是玩家学习武功的关键!理论上玩家学什么武功是不受限制的,只要悟性足够即可。不管任何武功、内功、轻功,在学习的时候都是会消耗悟性的,具体多少数值不同级别的秘籍各不相同,一旦玩家的悟性不足,强行学习新武学的话,全部武学属性都会开始按照一定比例下降。
解决办法只有一个,那就是废除已经学习的武功,废武之后,会返还当初花费的悟性。因此,悟性一直是游戏中最珍贵的属性之一!而生活类的那些技艺,也都是可以提升悟性的途径之一。
其实,在传统文化传承方面,《武林传奇》可以说做得相当不错。不仅仅是提升悟****还将传统文化与武功进行融合,无论是琴、棋、书、画、诗、酒、花、茶;还是渔、樵、耕、牧、缝、纫、锻、造,样样皆可入武!
如果说《武林传奇》这款游戏,有什么对社会积极正面的作用的话,这无疑就是最明显的一条。如今社会科技发达,生活节奏快,许多优秀传统文化被现代人嗤之以鼻。但这几年来,华国在文化方面却是进步明显,传统文化不是历史的糟粕,而是文明的瑰宝。社会理应进步,但文化却不应该丢弃。
突然,余枫在系统面板上,看到一个陌生的按钮。
“内网论坛?”
他记得当年并没有这个东西,点进去一看,他好像发现了新世界一样。
内网论坛是只能在游戏中登陆浏览的社区,其模式类似于贴吧,画面风格则完美融入游戏背景,很有韵味。
余枫搜索了洛阳两个关键词,就跳出了一堆关于洛阳的讨论版面。
出于好奇心,他点入了洛阳八卦的页面。
【百丈林BOSS又双叒叕暴走啦,极乐赌坊副本附近玩家遭屠】
不用多说,帖子里早已是骂声一片。
【洛阳城外惊现希罗公主!】
点进去一看,余枫就愣了一下,因为里面的镇楼图,竟然是离潇雨!
3楼,大圣峰:哇,真的是希罗公主啊!她真的玩《武林传奇》?
67楼,果味老干妈:希罗公主?Rosa演的那个角色吗?天呐,我是她的粉丝啊!楼主在哪拍到的?
250楼,清河一笑:我刚好像看到她和一个男玩家进了墨竹茶坊。
……
Rose?罗莎?余枫愣了好半天,越想越不淡定,难怪他会觉得离潇雨有些眼熟,原来是这样!但还有一个问题始终困扰着他,他想问,又不太好意思问。纠结了好几秒,他最终还是没忍住回了帖。
9527楼,枫林晚:请问一下,罗莎是谁啊?
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