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第四百六十三章 创设的欲望无比强烈,Bug级的预言家!


丧尸危机持续了整整一天一夜,但是在这样上下一心的情况下,总算是有起有伏地勉强度过。

        虽然在圆形府邸之中仍然有一些不利于团结的图形存在,但在这里,在隔离区与安全区的前线区域,能够主动来到这里发光发热的图形,自然会更加开明一些。

        在这种灾难下,图形们必须要抛开这些偏见才可以更好地合作,一起深刻地体验生死之间的信任与默契,建立起更加深刻的友谊。

        无论何时何地,“一起扛过枪”的情谊永远是第二深厚的那一种。

        “终于结束了。”虞良从高空视角看着满目疮痍的菱城,丧尸潮就如同推土机一般将这座城市犁了一遍,直到在隔离区前才真正停下。

        粗粗看过去,仍旧盘踞在隔离区外的丧尸图形已经不多了,零零散散的大概只有百余个,和原先成千上万的数量根本没法比。

        大部分的丧尸图形全都被关进画牢之中,他们将会被暂时收押其中,等待平面国官方的研究和分析。

        局势已经控制住了,按照正常情况,接下来就是研究丧尸图形的解药,试图将他们恢复原样。

        毕竟那些丧尸图形们原先也曾经是图形的父母图形的孩子,彻底断绝彻底舍弃,这一点对于平民图形来说是很难做到的。

        然而这样的提议也迎来了一些铁血派图形的强烈反对,他们号召即刻处理掉丧尸图形,彻底断绝疯图病的传播途径。

        就算是关在画牢之中,仍旧是有威胁的。

        别忘了,在平面国中有着一项非常诡异的秘术。

        升格。

        以低等图形作为材料献祭就能得到一个其他时空的图形,这个“图形”的范畴自然是包括丧尸图形的。

        一旦有丧尸图形被“升格”秘术传送走,那很有可能又是一场浩劫。

        不过在这件事情上,菱城中竟然又出现了争论,与铁血派相对的就是温和派,他们的主张自然就是暂时维稳,全力研发医治疯图病的解药。

        至于铁血派所说的“升格”问题,温和派提出的解决方式不能说是完全无用,只是沾着几分赌命的意味。

        第一,升格实验往往都是在画牢中进行的,所以就算是升格出了丧尸图形也没有关系,只是从一个画牢转移到了另一个画牢中,依旧没有那么容易逃出来。

        第二,想要处理丧尸图形的话,几乎要以损毁半座菱城为代价,需要使用一些特定的大规模毁灭性武器,那是由特殊材料制作而成的,在使用时将会产生挥发,挥发后的产物具有辐射,将会长久地影响这片土地。

        一方面是使半座菱城都无法再居住,资产损毁严重,一方面是菱城的图形数量将降至三分之一,这对于菱城来说是不可接受的损失。

        总之,双方在处理疯图病的态度上表现出了极大的不同,其争吵的疯狂程度让虞良惊叹不已,这前两天还在丧尸危机,菱城被打得支离破碎,现在就开始说要善待丧尸图形了?

        平面国的这些官员们都如此亏贼的吗?

        不过这样的争吵他只看了一次就没兴趣了,这些事情不关键,只是心里依旧抱有一些疑惑。

        当然,这样的疑惑很快就烟消云散了,阿泽随口的一句话就提示了虞良。

        当你觉得一件事过于魔幻时,简单地代入“利益”二字就能想明白了。

        非常简单且万能的公式,再结合双方的出身和经历,虞良自然是明白了斗争的根源所在。

        在会议上,作为圆形长老的阿泽却在纵容这样的争斗,因为他在观察,想要从中分辨出值得拉拢的一批,而令一批则是需要清洗的对象。

        由于丧尸危机的威胁,本来就有大量的贵族外逃,那些图形的离开自然并无大碍,因为阿泽早就在暗中准备好了手段。

        别忘记,丧尸唯独没有侵犯到城北大门,而先前走出菱城的玩家同样是从城北大门离开的,每一个离开菱城的贵族都已经被阿泽悄悄地盯上了。

        在丧尸危机期间,虞良还注意到提示框中玩家们完成解封能力的弹窗是一阵一阵跳出来的,并非是零零散散。

        这就说明其他城市中的玩家们也在聚集,通过“抄作业”的方式来集体完成第一阶段的主线任务,从而获得与影子玩家搏斗的基本能力。

        从阿泽那里的消息来看,其他两座城池中的玩家和影子人打得是难舍难分,互有折损。

        只不过玩家的折损会使得他们变成影子,而影子们还能时时刻刻掌握玩家的行踪,所以总体算起来,玩家队伍是非常劣势的。

        然而在这种时候,阿泽那里传来的消息却非常不错。

        其他两座城市中,影子人和玩家们堪堪战成均势,甚至一度有被压着打的情况,要不是其他两座城市中也有针对纸片人的通缉令,玩家甚至能在几场大型群战中取得非常优秀的战果。

        影子同样是纸片人,但更擅长在夜间作战,而玩家大部分时间只能在白天作战,白天的话会受到更多“通缉令”的影响,因此有点吃亏。

        而这一切的结果自然是因为其他两座城市中幸存下来的玩家拥有更强大的实力,在有一个“狮子”领导的情况下,爆发出来的战斗力远胜影子玩家的想象。

        其中,虞良还收到了阿泽对其他两座城市玩家的职业信息数据,这点资料还是能够共享的。

        阿泽的演员能力就代表着他非常适合搞地下党那一套,消息渠道很多先不说,还大多准确,并且能发现一些常人不为所知的机密。

        六角城中的玩家领导者名为凯恩,职业是西洋剑运动员,T1的高梯度等级赋予了他超强的五维,身体素质堪称恐怖。

        在这个二维世界中,他只需要使用简单的刺角作为西洋剑,刺穿敌人就能“杀死”敌人,相当于是增加了一层效果强大的“即死”buff,而西洋剑本身就擅长精巧与优雅的刺击,在平面国中的战斗那是一个如虎添翼。

        可以说,正常T2级别的影子人见到了凯恩,只能依靠字符、图章这些东西来延缓对方进攻的脚步,一旦被近身,那就是一个必死的结局。

        相较而言,西洋剑术甚至比阿泽人格分身的刀客更加强悍,因为刀客擅长的是大开大合的斩击和生死搏斗,没有吃到二维世界里“即死buff”的红利,至少在这里的战斗力是比不上西洋剑运动员的。

        在凯恩的带领下,六角城的玩家在得知了影子人的存在后很快就团结到一起,爆发出非常强劲的实力。

        另一座城市,圆形城中则是有更多T1的玩家冒尖儿。

        首先便是T1职业理财师——皮克。

        据说在现实中是“华尔街之狼”,是个很厉害的金融师。

        他的能力比较诡异,至少在看见对方的剧本前,阿泽还没弄明白那家伙的能力究竟是怎么做到的。

        掌握着“增长”“繁荣”“凋谢”相关的规则能力,拥有很强的操控力,可以控制某种物品的数量增多或减少,也可以控制某种生物繁荣或衰亡。

        所以在理财师的眼中,大部分物品甚至是生物都可以算作“理财产品”?

        而理财师又拥有着操控“理财产品”的能力?

        阿泽是没有想明白,这个理财师的现实特征是怎么和这种诡异的规则能力结合起来的,反正就是两个字。

        牛逼。

        当然,这种强悍的规则能力往往会伴随着更强的限制,但目前为止阿泽还没有发现究竟是怎么样的限制。

        需要真的见到理财师皮克后,通过剧本能力来进行仔细的判断。

        另外还有需要注意的T1梯度异化职业,比如来自牙买加的T1级别短跑运动员诺乐尼,拥有极快的速度,而能力体系也是速战类型的,配合双刺,就像是刺客一般难缠。

        T2梯度的异化职业者女性预言家可可,这个职业的话阿泽是有过接触的,而且仅仅是T2梯度,并没有进入T1,所以能力还没有深度异化。

        相同的职业,T2梯度时的能力是一模一样的,晋升T1后才会产生深层次的异化,根据每个人的特点和培养方向产生独特的能力。

        比如T1的神职人员神父和T1的人格分身忏悔师,这就是相同职业进行异化的结果。

        预言家的能力算得上是极其恶心人的一类,阿泽并没有多解释,只是将对方的能力一五一十地贴了出来。

        【预言家】

        梯度:T2

        【预知】:

        ·每天限一次(限副本内使用),你可以查看一名玩家的职业面板、字符栏、物品栏和图章栏(若有怪物栏,同样进行展示)。

        ·每天限一次(限副本内使用),你可以查看一个怪谈生物的全部能力,若其梯度等级不大于你,则你可以驱使对方十五分钟。

        【被动·庇佑】:在受到致命伤害时,你可以弃置自身字符栏中一半数量的字符(数量不小于1,且每次使用后该数量翻倍)并防止此伤害,若如此做,你随机跃迁至安全区域并获得三分钟的免伤增益。

        【成谶】:你可以进行若干次预言,每天黎明降临之时,命运的力量会选择其中之一应验;每天黄昏来临之际,命运的力量会将同等代价的惩罚施加于你。

        从能力的维度来看倒是不太恶心,毕竟没有太强的实际作战能力,但就是恶心。

        整得和狼人杀里的预言家一样,每天都可以“点验”一次别的玩家,别的玩家直接就没有隐私可言,无论是异化职业还是四栏,通通呈现在面前。

        同时还有驱使怪谈生物的能力,现在只能驱使T2,晋升入T1后就能驱使T1,而且是任意驱使……

        既没有条件也没有副作用,同样属于Bug级能力。

        就连虞良也觉得离谱,总感觉这职业似乎比自己更像驯兽师啊?

        其次就是第二个能力,这个能力的保命性质就更加离谱了。

        一个没有次数限制的可以高频触发的被动保命技能,只需要付出至少一枚字符就能保命。

        就算这个数字会翻倍,那也需要……

        虞良随便算了算,得出了一个比较恐怖的数值。

        第十次触发的时候也仅仅消耗“512”字符而已,这可整整十条命啊。

        正常人不作死的话,哪里会需要使用这么多次?

        更别提进入安全区域后还会附带三分钟的免伤,好家伙,这是生怕你在安全区域里崴脚了吗?

        至于最后一个能力【成谶】,这大概就是预言家能力的核心,进行预言,并承担预言的后果。

        就像是炼金术一样,等价交换原则,每一次预言的成真都会带来惩罚。

        谢天谢地,终于有一个像样的“副作用”了,但这种副作用完全是可控的,并且效果非常强大。

        一时间,虞良都有些眼馋这个仅仅是T2的异化职业了。

        什么西洋剑什么短跑运动员什么理财师,通通都比不上这么个逆天的辅助职业。

        相较于预言家自己,她固定会丢弃一半的字符,所以身上最好是别带太多的字符,这就代表着她需要一个存放字符的队友。

        每次跃迁后还得回去找队友,否则身上的字符都不够下一次发动技能。

        这就有些麻烦了,而放在他虞良身上就没有任何问题。

        字符的话完全可以存在其他角色的字符栏里,又或者是放在守财鬼的小猪存钱罐里。

        而且他还有大量的字符,负担个十几次的【庇佑】完全不成问题。

        这就给了他一个直面根源怪谈而不用担心死亡的机会,里面的操作空间可就大了。

        至于【预知】和【成谶】,两个技能同样是不可多得的神技,并且刚好都是虞良需要的能力。

        这样的话,那我可就有些忍不住了啊。

        过往的创设过程中,虞良是不愿意去主动杀死别的角色来获取创设机会的。

        第一个副本动物园中就已经深刻体会到了“人性”的重要性,所以他不会选择这么做,就算是杀死之后再复活,他也是不太愿意的。

        总感觉有些膈应。

        现在的话,他觉得似乎还是筹码不够,因为他竟然真的生出了一些这么做的欲望。

        “大不了多给点字符啊草婴啊什么的作为补偿”,这样的念头萦绕在脑海中挥之不去。

        唉,在这个怪谈世界里,人的底线总归是越来越低的。

        虞良有些无奈,然后看向下一个异化职业,顿时一怔。

        怔神的原因不是因为这个职业一看就很强,而是因为莫名的熟悉。

        驯兽师卡尔。

        对,驯兽师。

        嘶——

        解释一下【庇佑】这个能力啊,假设预言家没有用过这个能力,那么最低弃置数量就是1,而她身上有20个字符,触发后就会弃置10字符。第二次使用的话,最低弃置数量是2,身上有20个字符,弃置数量依旧是10。这样应该能看懂吧?


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